På slutten av hver kamp de spiller får en pen skjerm som viser hans eller hennes nøyaktighet prosent, sammen med motstanderens, og hvor mange skudd tok det å fullføre slaget. Det er Battleship videospill på NES i et nøtteskall; vurderer heller single-dimensjonal gameplay av brettspillet versjon, er det bemerkelsesverdig at de klarte å presse så mye ut av konseptet for patronen iterasjon, men man fortsatt lurer på om de burde ha gjort mer.
Grafikk Battleship er gitt en urettferdig skifer til å begynne med, i form av å bedømme sine bilder, siden flertallet av spillet foregår på et enkelt rutenett med grovt gjengitt marine cruisers, eller på Battle sammendragsbildene med tallstatistikken. Jada, har rutenettet noen stilisering med ulike farger og graderinger, men samlet er dette fortsatt et enkelt utseende spillet. Unntakene vil være den majestetiske titulær Battleship på tittelskjermen, og morsom liten animasjon når spilleren branner som viser et skip i sikte og engstelig påvente av om raketter avfyrt mens score en hit eller ikke.
Det er ikke mye annet å dette spillet i den grafiske avdelingen, kanskje bortsett fra merkene på spillerens rutenett som viser status for tidligere avfyrte skudd: Brann på spillernes egne skip, enten en "hit" -ikonet eller ikke for skudd på motstander, og en firkant fylt med vann for å motsette meteren. Lyd Merkelig nok, er det bakgrunnsmusikk for dette spillet ganske bra, ganske rikt lagvis i både komposisjon og tematikk.
Snarere enn å gå rett for en billig nervepirrende fartsfylt spenning spor eller en dempet litt av stemningen, har Battleship et godt tema som slår akkordene majestet, grubler, triumf, og tyngdekraften. Problemet er at denne samme enkelt bakgrunnsmusikk spor gjentas over hver kamp. Kamp etter kamp blir utkjempet på bakgrunn av nøyaktig samme melodi. Ellers lydeffektene er greit; de får jobben gjort, men eksplosjonene burde kanskje vært litt mer eksplosiv. Meh.
Originalitet Konseptet er ikke originalt i det hele tatt, så det ble tatt rett fra brettspillet.
Men dette betyr videospill klarer å innlemme et nytt element til styret versjon, med multi-shot stridshoder som gir minst noen skinn av innovasjon i det ellers kunne ha vært en usedvanlig blid og kjedelig spill.
Det blir sagt, er dette fortsatt en altfor repeterende spill. Selv om det er litt morsomt å teste vettet mot datamaskinen ad