*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Super Smash Bros Brawl, presenterer Competitive Play

Introduksjon til konkurranse Brawl

Brawl er et slåssespill. Og som sin forgjenger Melee, spilles den konkurransedyktig i turneringer etter turneringsreglene for å være rettferdig og moro. For grunnleggende slagsmål, foreslår jeg at du ser andre steder, så denne artikkelen er for de som kjenner spillet og ønsker å bli bedre. For å få til det derimot, vil jeg nevne at målet om slagsmål er å treffe motstanderen av scenen og ut av skjermen på toppen, bunnen eller en av sidene.

Generelt er slagsmål spilles som et partyspill, med en haug med elementer, rare scener, 4 spillere og så mye kaos og moro som mulig, men disse kampene er oftere enn ikke bestemt ved en tilfeldighet mer enn av dyktighet. Som er mye moro naturlig, men for de som spiller for å vinne og for å bli bedre det kan bli litt frustrerende. Heldigvis er det en annen måte å spille brawl for de av oss som føler denne måten:

Brawl Turneringsregler:

Ingenting tre-lager 8 minutter team angrepet på

" Ingenting "betyr generelt ingen (eller i det minste mindre) tilfeldige overraskelser.

"3 lager" betyr 3 liv, noe som gir flere muligheter til å snu en kamp rundt. En maksimal frist på "8 minutter" forbedrer aggressivt spill, så det er liten vits i å dra tiden ut. "Team angrep på" er for lagets kamper. En turnering kampen spilles som best av tre, best av fem eller best av 7 kamper, alle med reglene ovenfor.

Turnerings Stages

I tillegg til turneringsreglene ovenfor, er det regler om stadier. Det første spillet, vil bli spilt på en av de Startere

tilfeldig plukket blant dem, eller avtalt av begge spillerne.

Taperen av det første spillet plukker den neste fasen, og kan velge blant både Forretter Hotell og Counterpicks

å finne en scene han tror vil passe ham /henne bedre. Taperen av det neste spillet plukker neste, og så videre. Disse stadiene er generelt akseptert som Forretter Hotell og Counterpicks

, men dette er selvfølgelig opp til hver turnering arrangør å bestemme.


Startere

Battlefield Final Destination Smashville Yoshis Island

Counterpicks

Delfino Plaza Pirate Ship hellebard Pokemon Stadium Pokemon Stadium 2 Rainbow Cruise Jungle Japes Brinstar Frigate Orpheon

Eksempel Match

2 spillere, ingen varer, tre-lager, 8 minutters grense, team angrep på og best av 3. Flip mynt på hvem som skal starte. Den som starter picks karakter, og deretter den andre

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.