Generell vurdering: 3.5 /5 Stars
turbasert strategispill er en interessant mye; noen spillere devotedly følge dem lidenskapelig, men mange spillere ikke klarer å selv gi dem en sjanse og kastet dem til side på haugen av unappreciated sjangere. For Nintendo Entertainment System, var det ikke mange eksempler på slike titler, og noen vil hevde det, spesielt på den tiden, prøver å spille slike patroner kan ha virket nytteløst når PCen var mye mer tilbøyelige til å være vert for disse typer konkurranser.
Men det var fortsatt prøver å velge mellom, enten det ganske ambisiøst Nobunaga ambisjon eller obskure Bandit Kings of Ancient China. Blant de enklere og mer intuitive patroner var en obskur liten NES spill kalt Desert Commander, en 1 989 utgivelse av Kemco som plasserer spilleren kommandoen over de allierte eller aksemaktene i i den nordafrikanske teater of World War II for noen viktige kamper.
Gameplay
Spillet tilbyr en moderat dybde på alternativer, med ti forskjellige typer enheter tilgjengelig for å umiddelbart velge fra hver spiller, og evnen til å variere sine beløp for hver trefning. Hver tur, får hver enhet én handling, og hvis de flytter grenser til en opposisjon enhet, de kommer til å angripe. Ulike enheter har forskjellige styrker og svakheter, som for eksempel luftvernkanoner være åpenbart sterk mot jagerfly og bombefly, men med svært begrenset mobilitet, eller tanker som en fordel mot opposisjonelle bakkestyrker, men poserer litt trussel mot luftstyrker.
Under hver kamp, er målet å fange de motsatte hovedkvarter, og hell kjempe sine motstridende enheter i prosessen. En virkelig bemerkelsesverdig aspekt ved dette spillet er at ulike enheter flytte forskjellig gjennom forskjellige terreng (nok anvendelser av ordet "annerledes" er det?), Noe som gir spillerne tanken øvelsen om å ta den raske veien over veier og bli utsatt, eller anelse bak bunkere og fjell for en mye langsommere overgrep.
The one-player modus tilbyr fem oppdrag å velge mellom, selv om den endelige oppgave er ganske vanskelig, men det er en to-player mode samt for givende gameplay med to spillere som har giddet å lære mekanikken bak Desert Commander. Grafikk
Grafikken for Desert Commander er ganske enkel i gjennomgangen, med filbasert ikoner som serverer det meste av spillets utseende.
Det er skjønt, kutt scener som viser hver enhet-til-enhet kampen i en kort animert show av kraft, som hver enheter mister biter av sine egne enheter