Det er mye finger peker skjer i disse dager. Når et barn eller tenåring gjør en dårlig beslutning, må det være en grunn, en slags dårlig innflytelse som førte dem vill. En av de største skurkene i dag er voldelige videospill. Hvilke effekter, om noen, har voldelige dataspill har på barna?
Selvfølgelig, voldelige videospill er ikke ment for små barn. Barn som er bare lære å spille og dele er negativt påvirket av å se vold fordi de suge opp alt rundt dem og tolke det som "normal".
Et lite barn som ser vold på en jevnlig basis mener at vold er den riktige måten å håndtere konflikter, og du kan godt se små barn som har tillatelse til å spille voldelige spill ved hjelp av vold i skolegården, eller gjør voldelige ting i emulering av hva de ser. Gore som ofte følger disse spillene kan også føre til mareritt og frykt hos små barn.
Dataspill i Nord-Amerika har en rating system og spill karakter "ungdoms" eller "voksne" ikke er designet for å bli spilt av 5 og 6 åringer, de var heller ikke ment å bli spilt av eldre mennesker med 5 og 6-åringer i rommet.
Disse spillene inneholder ofte banning, også, og små barn har en tendens til å gjenta alt. Men gjør de voldelige videospill ha negative effekter på de aldersgruppene de var ment for, det vil si eldre barn og tenåringer?
For barn som allerede har en velutviklet sans for rett og galt, og som forstår godt forskjellen mellom fakta og fiksjon, fantasi og virkelighet, slike spill har liten eller ingen negativ effekt.
De fleste voksne kan se voldelige filmer eller spille voldelige spill uten å emulere dem, og det samme gjelder for barn når de har forstått forskjellen mellom hva de ser på skjermen, og det virkelige liv. Hvis barnet fortsatt ønsker å "være en Power Ranger" da han /hun har trolig ikke forstått at forskjellen godt nok til å bli utsatt for vold på skjermen. Mange ungdommer, og absolutt tenåringer, forstå disse begrepene fast og bruke voldelige spill som en måte å bevisst engasjere seg i fantasy og "blåse ut damp.
"
Studier har vist at du viser voldelig materiale øker ikke voldelig atferd i den gjennomsnittlige person. Voldelige spill kan faktisk fungere som en katarsis, la tweens og tenåringer arbeide gjennom noen av sine hormonelle humørsvingninger. Hos personer som allerede har voldelige tendenser, men ser slikt materiale kan øke voldelig oppførsel. Slike folk ofte har en løsere grep om virkeligheten; ikke forstå at andre mennesker føler smerte, for eksempel, og å spill