Generell vurdering: 4/5 Stjerner
Lansert i 1989 av SNK, som særlig har også utviklet lignende serier Ikari Warriors, er Guerrilla War en frenetisk fartsfylt, top-down skytespill til Nintendo Entertainment System. Etter den edle søken av en eller to geriljasoldater som mål å ta ut den hensynsløse despotisk konge av deres Søramerikansk nasjon i et komplott øyenbryn-raisingly lik situasjonen for Che Guevara, spillere slakte tusenvis av fiendens militære soldater mens også prøver å redde innbundet gisler.
Dette er et spill som er fondly husket av utallige retro spillere overalt, av grunner som blir tilsynelatende bare noen få minutter inn sin virtuelle krig. Er det verdt det utrolig positive sentimentalitet, eller skal vi vise vår fortid gaming i et rosa linser?
Gameplay
Denne eksplosive, nervepirrende opplevelse starter med en gang som dine beskjedne geriljastyrke lander på stranden på øya og blir umiddelbart angrepet av anonyme, utallige soldat krefter.
Bevæpnet med et maskingevær og granater, du har uendelig med ammunisjon av begge, og holde inne A og /eller B aktiverer autofire.
Det alene gjør dette til et flott spill, som en overhead versjon av Contra med militær istedenfor romvesen, og faktisk litt raskere gameplay, hvis jeg kan si det. Fiendtlige krigere kommer i bølger av to, eller tre, eller seks og ti om gangen, med sporadiske kjøretøy enheter, både på bakken og luft, prøver å ta deg ut også.
Du vil finne hundrevis av gissel tegn gjennom hele spillet, som du tjener 1000 poeng for å redde (bare flytte inn i dem) eller taper 500 poeng hvis de dør i kryssilden. Dessuten vil du ofte kunne legge inn en liten tank, som gjør at du usårbar for en begrenset tidsperiode og har kraftigere ildkraft
Til slutt, i tillegg to viktige notater av moro:. Først får du stables våpen power-ups gjennom hele spillet, som du reiser fra kysten, til jungelen, deretter gjennom palass festningen via en kartbasert animasjon etter hvert nivå.
Dette betyr at ikke bare kan du finne kjente favoritt våpen som rakettkaster og spredning pistol, men de kan kombinere, sammen med oppfinnsomme nye tilleggsprogrammer som den gale element som gjør den første eksplosjonen av noe sparken runde blåse opp i tre mer runder sparken litt lenger frem i en eksploderende spredning. Dernest har spillet uendelig fortsetter, og du starter avspillingen fra nøyaktig det punktet du døde.
Dette betyr at i stedet for å være fryktelig og horri