Det gjør ikke det noe enklere, men det vil gjøre dem mer surprising.Regular fiender Alpha Protocol har variert AI. Spillet er ekstremt Intel nettverk utvidelse tillater spilleren å lære hvordan hver type fiende er god. Noen fiender er avhengige av stealth og flankerer teknikker, mens andre er tungt pansret, bruker granater, og forsøker å dirigere betalinger og banke spilleren av føttene. Å være eksklusivt for folk som bruker våpen utelukkende gjort overraskende i stand til å holde ting varierte.
Dermed er det bare så mye variasjon mellom kroppen armors og våpen, så det er litt repetisjon i fights.Customization En viktig komponent i et rollespill er evnen til å tilpasse karakteren din (e). Beholdningen Systemet er designet for godt. Spilleren får lov til å bære to våpen hvert oppdrag, hans valg av kroppen rustning, og et visst antall gadgets. Våpen har fire spor oppgradering (for eksempel omfang og lyddempere). Kropps armors med varierende mengder av oppgraderingsmuligheter, som har bedre rustninger som har flere spor.
Rustninger oppgraderinger kan gi mer rustning kostnaden av å være utsatt for støy, eller gi interessante gameplay endringer som gjør at spilleren oppdages av kameraet for en kort periode på time.level av hver spiller får AP til å bruke på ferdigheter. Det er kamp orienterte, stealth orienterte, orientert gadgets og andre diverse ferdighetspoeng å investere i alle tegnene kan investere ferdighetspoeng i noen av sine valg på et visst nivå, men bare visse klasser kan mestre sine ferdigheter. Man kan ikke mestre commando sniking, men han kunne mestre rifler.
En spion kan mestre kampsport, men han kunne ikke mestre sabotasje. Den commando kan fortsatt investere store mengder punkter i tyveriet, men de beste mulighetene til tyveri er ikke tilgjengelig. Det er oppmuntrende tegn som kan multitask, men på samme tid, tegnene som spesialiserer seg på en spesiell evne til å få sin favoritt jobb done.Minigames Noen min