Generell vurdering: 4/5 Stjerner
Før førstepersonsskytespill inngått prominens og sports simuleringer ble avansert nok for Madden å endre måten vi ser på digitale sport, en av de mest populære video spillsjangre var "beat 'em up", med dusinvis av titler på tvers av de åtte-bits og 16-bits systemer som kjennetegnet en siderullende handlingen plattform eventyr med ett enkelt mål: Drep alle andre karakter du møter.
De variert mye i sine omgivelser, sine karakterer, sin stil, og generell generelle presentasjonen, alt fra sci-fi epos med våpen til Double Dragon-back-alley slagsmål typer. En av de mer klassiske valgene var en spesiell kassett utgitt for Sega Genesis i 1989, også portet til Megadrive, kalt Golden Axe.
Gameplay
Goldenaxe var den første av en trilogi av middelalder fantasy tema hack-and-slash spill. Du kan velge én av tre karakter: En blå-kledde barbar, en rød-kledde kriger prinsesse, eller en grønn kledde dverg.
Hver har sine egne respektive spillopplevelse, som de variere litt i gå /kjøre fart, spenst, angripe strøm /nå, og magiske krefter.
I et utstillingsvindu for fremme av Genesis i forhold til tidligere, 8- bits systemer, har beat-'em-up oppleve sterkt kommet fra de enkle "one button slag, hopper en annen knapp" gameplay fra forrige generasjon.
Tegnene i Golden Axe kan gå, dash, sprang, og angrep, ligner på farten sett funnet i de klassiske Teenage Mutant Ninja Turtle NES-spill, med bindestrek være en bemerkelsesverdig tillegg, men en annen enda mer: Bruken av magi, innvilget ved å samle små blå potter (?) av magisk kraft, som gjør at en enkelt spell å slippe løs. Jo mer magisk energi du har samlet, jo større styrke av spell.
Ved hjelp av våpen og magiske angrep gjennom siderullende nivåer, helten (eller helter, i notorisk artig to-player oppdrag) må beseire mange mørke krefter, inkludert sjefer, før slå spillet helt og fullføre Golden Axe søken.
Grafikk
Vurderer ikke bare sin alder i sammenheng, men også hvor lite grafikken forbedret i løpet av de neste to oppføringer i sin trilogi, er fantastisk den visuelle presentasjonen av Golden Axe.
Det definitivt sette tonen for mange imitasjoner gjennom årene, og syntes å bringe visjonen om tidligere fantasy-stil gjentakelser som Gauntlet til livet i en mer fullstendig fleshed-out måte. Tegnene er store, er handlingen intense, og Golden Axe så mektig skarp.
Sound
Alle old-school gamer som noen gang startet opp en