I dag jeg sjekker James Cameron filmen "Avatar" game tilpasning. Filmen var en stor hit kinoopplevelse. Det store spørsmålet er om spillet vil gjenskape den samme mengden av glede jeg har opplevd mens du ser filmen, og det vil være en stor gaming eventyr eller vil det være en vanlig film spill.
Spillet setter en spiller i nyankommet soldat til planeten Endora. Menneskene forsøker å høste rike ressurser planetene og Navi planeter innfødte prøve å stoppe dem. RDA bruker en ny teknologi som kalles "avatar", som setter soldater tankene i genmanipulerte navi.
Deres formål er å infiltrere stammer planeten. Spillemodus tilbyr å spille som en navi og beskytte planetene naturlige kilder eller å bli med KLAR og tilintetgjøre alle navi i prosessen med å skaffe naturressurser planeter. Spillet vil at du skal velge navi side, men hvis du vil gjøre at du vil bli svært skuffet. Spillet er svært ubalansert at det kommer til å velge hvilken side du vil spille for. Den navi bruker spyd, buer enn det kommer til å bekjempe, og RDA bruker alle slags forskjellige våpen, rustninger og maskiner.
Det er ditt valg hva du skal spille for, men jeg faktisk mer likt å spille for RDA fordi kampene er mer interessant, mens du spiller for navi du begynner å føle monotonien. Spillopplevelsen var ikke det jeg forventet, og jeg bare fortsatte å spille det bare fordi jeg ønsket å få mer erfaring poeng og låse opp alt det er rustninger, våpen og ferdigheter. Du blir belønnet XP poeng enten du er på et oppdrag eller bare rett og slett å drepe fiender. De fleste av oppdragene er i ferd med å gå til forskjellige steder eller henter elementer og bringe dem tilbake.
Og her kommer den ensformige jeg nevnte tidligere. Etter å ha spilt et par oppdrag det begynner å bli kjedelig sak alle oppdragene er de samme.
Combat modus i "Avatar" har en likhet med en annen samme type sjanger spillet «Lost Planet». Hva kan jeg si utbygger burde definitivt brukt mer tid polering kampscener fordi det er definitivt mer plass for forbedring. Det er auto mål enn du målrette nær fiender, men det bringer ikke at sikter erfaring, du føler ikke at det er du som er ansvarlig for målretting til fienden, alt er gjort av spillet.
Hva kan jeg si om grafikken er dette et spill diamant som det var i filmen, store flotte steder, utvalg av farger gamma og de detaljerte omgivelsene setter dette spillet i en ny type nivå. Dette er fordi spillet kjører på en langt gråte to motor.
Enn det komme
Gjennomgang av Boxsimulation fra Electronic Arts