Story
Den viktigste drivende temaet bak "Shadow of Destiny" er trass av skjebnen. Hovedpersonen som prøver å trosse skjebne i dette spillet er Eike. Vår karismatiske helten har blitt dømt til å dø, men han blir tilbudt en sjanse til å hindre hans død når en mystisk vesen gir ham med frodig mulighet for tidsreiser. Men ingen så fort skjønt. Både du og jeg vet at å endre historien kan ha noen heller uheldige resultater, noen som kan til slutt føre til Eike død uansett - tror avslutningen av "Terminator 3: Rise of the Machines" for et godt eksempel.
Grafikk
"Shadow of Destiny" presenterer sine karakterer i attraktive glatte teksturer som kommer av som fullt tredimensjonale mennesker, og de ser fantastisk. Spillets spesialeffekter legge til noen fine tingene til den totale opplevelsen, som for eksempel å se overføringene igjen av deg i snøen og reaksjonen mellom karakterens munnen og kald vinterluft når de snakker. Bakgrunner og farger samlet er ganske frodig og behagelig, noe som gjør for en svært fantasifull europeiske omgivelser med mindre til store detaljer som møbler, dekorasjoner, og selv de gatene.
Fargen samordning er ikke dårlig heller, den eneste ulempen er at mens det ikke slår an tonen og humør for tiden det foregår i, ser de litt kjedelig.
Gameplay
"Shadow of Destiny" utspiller seg som en roman enn en interaktiv en. Eike vil reise til mange lokalbefolkningen og mange poeng i tid. Uansett hvor han går, han vil samhandle med forskjellige mennesker, få visse elementer, fullføre oppdrag, og så videre for å endre fremtiden. Alt Eike spiller vil avgjøre hans skjebne. Denne stilen av spillet er ganske forfriskende som det er litt forskjellig fra normen.
Les mer... https://www.associatedcontent.com/article/2686124/change_your_fate_in_shadow_of_destiny.html?cat=15