Generell vurdering: 3.5 /5
Et sted i den skygge siste av videospill historie ligger eksistensen av Sega 32X: En add-on perifer tilbehør for Sega Genesis som ikke klarte å fange mainstream popularitet i kjølvannet av den neste generasjonen av konsoller snart skal komme. Det var en enhet som settes inn i Sega Genesis eksisterende patron slot, som nødvendiggjorde at en gamer allerede eier en Genesis å dra nytte av forbedret grafikk, lyd og andre funksjoner.
Gjennom sin korte eksistens, den 32X utgitt en meget begrenset bibliotek av spill, noen som var skapet klassikere og andre som hvor kolossale clunkers. Et sted mellom disse to kategoriene er Blackthorne, en løs sci-fi /fantasy adventure star titulær karakter toting en hagle og ut på en søken etter rettferdighet for sitt folk.
Gameplay
Tittelen spilte som en oppgradert , utenomjordisk versjon av Prince of Person. Det var et todimensjonalt plattformspill med en vekt på taktisk bevegelse over tre-lagdelt nivåer i varierende miljøer.
Snarere enn en lynrask run-and-gun som Contra eller lignende titler, Blackthorne fokusert på lagerstyring, fiende unngåelse, og andre faktorer. Fall fra en viss høyde drept tegnet, sammen med timing feller og lumske fiender. Men med sin lit hagle, Blackthorne har alltid en sjanse til å lykkes, så lenge han ikke går ut av rundene.
Grafikk
Dette spillet så ganske bra, som en passende bro mellom Genesis og Saturn systemer for Sega selskapet. Verdener er detaljert i sine forskjeller, fra myr verdener å snø verdener til flere bybildet-lignende miljøer.
Fiendtlige tegn er fantasifulle, og de raske, blodig PoP-stil dødsfall var pitch-perfekt for denne typen spill. Men vurderer sin begrensede perspektiv gjennom hele eventyret, den har begrensninger i hvor mye det virkelig kunne vise frem sine opptredener.
Sound
Med effekter som spenner fra de blomstrende hagle skudd til de gutturale growls av dyrene, Blackthorne scoret bra i lyden avdelingen. Den atmosfæriske bakgrunnsmusikk var en fin touch, men noen ganger (se: ice stadier) begrenset bare til løkker effekter fremfor ekte sammensetning.
Likevel, ingenting for prangende eller gimmicker her, som lyd passer spillet pent.
Kreativitet og innovasjon
Som nevnt tidligere, spiller spill som Prince of Persia med en hagle i stedet for et sverd . Fans av den serien fra epoken ville ha funnet Blackthorne en ekte hit; ellers, for mange er det rett og slett ikke er d