Generell vurdering: 3/5
Tilbake i 1988, Nintendo Entertainment System var bare en pjokk i videospill år, og fortsatt å finne sine faste ben i oppdage hva sjangre og typer patroner var hyggelig, salgbare, og til slutt lykkes. Sammen kom utviklingsteamet SNK, som ga ut flere cart titler til NES, hvorav den ene var Iron Tank.
Med en premiss rett fra den andre verdenskrig bøker om amerikansk historie, det fulgt våre modige helten Paul som Han stormet stranden i Normandie i sin titulær tank.
Væpnet til tennene og svært mobil, må spilleren kjøre bil og tank og sprenge vei gjennom jungelen og bylandskap å hjelpe de allierte til seier.
Dette er en tittel som i stor grad er innhyllet i mulm og aldri på " størst noensinne "lister, men fortjener det å bli så langt ignorert?
Gameplay
navigasjonsknappen styrer retningen av tanken, branner på A-knappen små tårn, og B-knappen fyrer av stor pistol. Mellom avfyringer av tårn, forblir kanonen fiksert i sin faste retning, slik at kreative drivere til brann i en retning mens du flytter i en annen.
Dette er nyttig, og definitivt en stor hjelp i visse områder.
Ellers spiller det akkurat som du forventer, med tanken din pløying videre og ta straffen. Men et par pene funksjoner eksisterer; når du støter på visse vennlige figurer, kan du snakke med dem. I tillegg, når du treffer Select, kommer du til et panel skjerm der du kan velge ulike typer runder for din turret, eller motta innkommende anrop på radioen.
Det er store, skremmende "boss" type kjøretøy, og motstridende infanteri som utgjør liten trussel på den andre enden av spekteret.
Men den største oppdagelsen en begynnelse Iron Tank spiller vil gjøre er ikke bare kan du kjøre over infanteri uten å måtte skyte dem, men da gjenoppretter tank helse.
Grafikk
grafikk for Iron Tank er bare rett; ikke spektakulært, men rendret i egnede, sandete, militaristiske og jungel fargestoffer, med eksplosjoner animerte ganske godt. Dette spillet, til tider, lider av hopper og hakkete framerate problemer når mange sprites er på skjermen samtidig.
Ellers er det godt å se fiendens planer flyr overhead for strafing nedfarter, og den unike karakterisering av både vanlige grunts av motstanderens hær og birollene spillere vil kjøre inn.
Lyd
bakgrunnsmusikk er farbar, og effektene er hva som er å forvente. Det er ikke noe vanvittig bemerkelsesverdig
her. Faktisk, i noen situasjoner, at ly