Kreativitet og innovasjon
Den nevnte kontroll panel funksjonen og talende allierte på bakken er bemerkelsesverdig, sammen med passordet aspektet som faktisk gjør dette til en spilles flere, conquerable, morsom tittel for å komme gjennom.
Ellers, det blir veldig vanskelig.
Den aller første sjef (det ser ut som fienden bare sveiset en haug med tanker sammen) er et perfekt eksempel: Det er større enn deg, beveger seg raskere og flytte danser enn deg, har sterkere ildkraft, og kan ta mer skade, men du forventes å beseire den ved å memorere sine skyte- og bevegelsesmønstre, snarere adeptly unnvike sine spredt runder, og får av din egen on-target kanonen brann i mellom unnvikelser. Men etterpå, blir du belønnet med noen infanteri grynt å kjøre over for energi og en power-up også, veldig mye som senere sjefer, så alt håp synes ikke tapt.
Det er ikke et helt originalt spill , og synes å ha bare tatt ideene fra et par andre titler og sette dem inn i en tank situasjon. Men for å ha en solid passordfunksjonen, kontrollpanelet evner, og hjertet av de talende roller du kjører inn i (bokstavelig talt), er det litt over gjennomsnittet run-of-the-mill NES tittel og dermed griper en tre-stjerner utsjekking-of-fem vurdering. For en titt på andre over gjennomsnittet valg for den klassiske Nintendo Entertainment System konsoll, besøk NintendoLegend.com. Anmeldelser