*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Retro Video Game gjennomgang: Kung Fu (Nes)

Generell vurdering: 2/5 Stjerner

Når Nintendo Entertainment System ble sluppet til et amerikansk publikum i 1985, det kom på scenen med 18 lanseringsspillene . Disse patronene faktisk gitt en bemerkelsesverdig rekke spillalternativer; Men de har også gitt en betydelig variasjon i kvalitet, med noen som regelrett clunkers og andre blir instant klassikere.

En av de i mellom patroner var Kung Fu, som egentlig var en arkade port nå gjort for lite skjermen på NES. Star en helt ved navn Thomas ut for å redde sin kjæreste Sylvia fra klørne til den onde Mr. X.

, kjennetegnet det relativt fartsfylt kampsport handling hele plotline. Men det enkle spørsmålet forble:? Var det en god kamp

Gameplay

Spillet kommet gjennom fem nivåer, hver med det enkle mål om å gå fra den ene enden til den andre, der sjefen ville være oppfylt. I mellom var det fiendene som varierte fra tankeløse dusinvis av å kjøre fiender til dverger, pot-fødd ildsprutende drager, killer møll og andre rariteter. Sjefene hvert krevde mer enn én hit for å drepe, i motsetning til de fleste andre fiender, med unntak av knivkastere som krever to.


De beveger tilgjengelig var et slag med A-knappen, et kick med B knappen, og evnen til å bruke enten mens i en midair hopp (opp-knappen), men bare hopp skudd var nyttig. Poengsystemet tildelt et annet antall poeng for ulike trekk, tilsynelatende basert på deres vanskelighetsgrad. Mens en person kan begrense bruken av en enkel stående kick, betyr det ikke garner så mange poeng som punsj med kortere rekkevidde, og heller hoppe spark

Grafikk

De opptredener er grunnleggende og pixelated, som var både tilsiktet, men også en indikasjon på programvare grenser som NES kassetter hadde på den tiden, med mer begrensede minner enn senere Nintendo-spill.

Selv med de klumpete utseende, figurer og elementer er gjenkjennelig, og konsistensen legger til den unike, cheesy, quirky asiatisk kung fu melodrama.

Sound

Et lavt punkt for spillet, med altfor repetitive lydeffekter hver gang Thomas utfører et trekk, i tillegg til bakgrunnsmusikk som nekter å endre. Det eneste høydepunktet at effektene gir er den humoristisk oppstyltet latter av antagonist, Mr. X., spotter Thomas etter visse nivåer.


Kreativitet og innovasjon

Virkelig, siden det var en av de første spillene til NES i det hele tatt, Kung Fu banet vei for flere ideer: The beat-'em-up sjangeren som helhet, og ideen om porting a

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.