*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Final Fantasy XIII Spill Review

Grafikk 9/10:

Som vanlig Square-Enix har forlatt oss med åpen munn foran spektakulære landskap og animasjoner, noe som gir oss inntrykk av at et sprang fremover har blitt gjort fra en hel generasjon av spill. Stilen av tegnene og monstre er tatt vare på rosverdig og landskap er virkelig fantastisk. Filmene da, selv om du merker liten feil mens du spiller, er et hakk over de andre spillene. Men det må bemerkes at variasjonen er for tilfeldig: hvis hver pg har en personlig og original stil det samme kan ikke sies om, men få, npgs.

Et eksempel? The Hope far er kledd som om han har på seg en uniform og det samme kan sies om de ulike npgs som krysser gjennom gatene i de få byen

Sound 10/10.

Selv Lyden komponent, så som en grafikk, er meget godt vedlikeholdt. Dette kapittelet presenterer alltid den rette musikken til rett tid og du snart finne deg selv nynne noen spill sang oftere enn du tror

Sett 9/10.


Som hadde blitt annonsert innstillingen er den sterke poenget med denne Final Fantasy: teknologisk utvikling og trangt, nesten klaustrofobisk, av Cocoon motvirke de endeløse viddene og den ukuelige natur Grand Pulse. Som for tradisjoner sagaen dette kapitlet i stor grad fornøyd de som var glad i de aspektene som vedvarer i alle Final Fantasy, gjør oss møtes igjen kjente Esperts (som Shiva), chocobo, moguri, kycactus og Cid. Siste notat går til Espert, som ble kritisert av noen for deres mekaniske aspektet ikke tilbøyelig med saga tradisjon.

Etter min mening, da dette aspektet er helt subjektiv, er mekaniseringen av Esperts ikke så mye et problem, gitt futuristisk sett, som det er hva de er i endring i: hvis de hadde alle forvandlet til dyr, som det gjør Odin, de ville ha blitt absolutt mer verdsatt selv av de mest knyttet til visse aspekter av sagaen, uten fare for å sammenligne dem med Transformers

Story 7/10.

Den lange apprecciated sotry av dette kapittelet i min mening er ikke bedre eller like bra som sine forgjengere (bortsett selvfølgelig Final Fantasy XII).

Er sant, er det nok av filmer, men se på fakta: hva som faktisk skjer i disse filmene? Lite eller ingenting! Implikasjonene for tomten og for psykologi av karakterene som er oppnådd i første halvdel av spillet i andre Final Fantasy ville ha skjedd i to lange filmer (en for historie Sazh Vanille og den andre for Lighting-Hope -Snow trio). Inntrykk av at historien er lang er avhengig av det faktum at det kan meget vel skje i en enkelt bok

Page   <<       [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.