Generell vurdering: 5 /5A lenge siden i en galakse vi er litt kjent med, før Halo var et kjent navn, "første-person shooter" var en sjanger tenkte best reservert for PC-spilling, på gode originale titler som Wolfenstein, Doom, Quake og andre til å komme. Til slutt, hjemmekonsoller beviste at de kunne trekke den av også, med smash megahit Goldeneye til Nintendo 64. Dette lanserte levedyktigheten til mer kvalitet FPS titler, som TimeSplitters-serien eller Perfect Dark.
Then kom Microsofts Xbox-systemet, som trengte en "killer app" for å vinne popularitet over lange etablerte video spillprodusenter som Sony. En "killer app" er et element som, selv om det ikke er basen i seg selv, selv som tilbehør det driver salg. Halo skulle bli dette nødvendig brikke i puslespillet for Microsoft i forrædersk landskapet i spillbransjen, og gutten hva et stykke arbeid det was.GameplayFollowing det episke, involvert, rik, oppfylle eventyr av hovedpersonen Master Chief, spilleren navigerer flere oppdrag i enspillermodus basert rundt en massiv plass locale kalt Halo.
Sprengning romvesener og aldri avsløre ansiktet bak hans gule visiret, er Chief den perfekte helten, og er gitt en rekke fryktinngytende våpen på sitt arsenal disposisjon. Likevel, mens single-player oppdrag er stor, er det flerspillermodus hvor denne tittelen virkelig skinner, med perfekt utviklede arenaer, moduser, og all-out moro i vente for spillere everywhere.GraphicsHoned til en sublim flawlessness, utseendet på spillet gitt en oppslukende opplevelse, enten miljøet var en arktisk-lignende flate eller de barske jungelen i et merkelig planet setting.
Kanonene seg så skarpt da de var foran deg, var brann våpen strålende, og nonstop handlingen ble levert smoothly.SoundThe soundtrack ble åpenbart tatt på alvor i dette spillet skaperverk, som Halo skryte orkester mikser av sitt spor, sammen med mange valg som perfekt passer humøret deres gitte situasjoner. Effektene selv er fantastisk også, med hvert eksempel utsøkt effektiv: Skyting, døds knells, virkninger, eksplosjoner, alt sammen, er gjengitt kraftfullt og crisply.
Creativity og InnovationAlthough første-person shooter hadde, da, blitt gjort mange ganger før, Halo tok formelen og hevet standarden for alle fremtidige forsøk. Historien, både detaljert likevel lett nok til å følge, var trolig den primære kilde til innovasjon, sammen med de våpen (den Needler å være et godt eksempel). Ellers var det en uforbeholden FPS; men egentlig, i dette tilfellet, det var e