Det var en gang i spilluniverset når grafiske biter ble talt på begge hender, og RAM var kjent av de fleste peoplehas et fjell bolig headbutter som kunne bli sett på primetime dyreliv TV-programmer . Etter hvert verdien av vidieo spill gikk tapt i piksler og høyoppløselig grafikk. Kunsten strategi og tålmodighet ble erstattet med panisk knappen skyve og stor skjerm skapninger slik nonsens at ideen om relatert med dem har blitt foreldet og nesten umulig.
Ut av den kaotiske bildesøk dollar spillindustrien en tittel som minner meg om gamle dager, ikke bare i en gaming forstand, men i en feudilistic måte måten også. Dette spillet er Evony. Det enkelhet i design har alle makings av en klassiker. Det er repeterende grafikk og mangel på en tredje dimensjon tar meg tilbake til dagene av 8-bit ære når poenget med et spill var ikke å imponere folk med ultra hightech underholdningssystem, men å tillate deg selv å gå tapt i en verden som du har opprettet.
Det er intricacy av spillet som holder én opprykket og sosial opplevelse som er utviklet fra naturen av selve spillet gjør det en levetid avhengighet.
Premisset for Evony er enkel. Du får en tildelt mengde ulike ressurser og med disse fem grunnleggende materialer er igjen for å skape en verden av din egen design. I det fine bildet av klassikere som Civ jeg, Risk, og selv Total War-serien. Du befinner deg i en lineær verden av økonomisk og tidsbasert straegy at fra minutt tvinger deg til å bruke din "gispe" hjernen.
Real-Time økonomien omfatter en spiller drevet marked og ressursutvikling som fortsetter selv når du er frakoblet. Påvirke av RTS fortsetter når kampene mellom spillerne begynne. Som spillet er basert på et koordinatsystem detaljert kart, er avstanden mellom spillerne og deres opprettet byer også tid drevet for bevegelse og tilbake er alle utført i miles. Kreftene din opprettet hæren og opposisjonelle spillere vil kampen på en hyppig basis været du forbli på nettet eller ikke, og viktigheten av å forberede seg for disse forholdene også legge til startegic verdien av Evony.
Selv om strategi og nostalgisk varme opprettet av Evony er nok til å holde en gamer interessert det er den sosiale strukturen som er utviklet fra innsiden som vil holde en person i kjærlighet. Spillerne er organisert i grupper som kalles allianser. Evnen til å kommunisere ikke bare legger til sannsynligheten for ingame overlevelse, men de øyeblikkene du lage med folk som deler dine interesser kan utvikle