Den første i en serie av en trilogi av Super Nintendo-spill som er basert på den originale "Star Wars" -trilogien. Dette utgangspunktet følger handlingen i "Star Wars: Episode IV - A New Hope" med unntak av noen få endringer som trengs for sin historie å tilpasses til en plattform actionspill som dette. For ett tilfelle i særdeleshet - Luke Skywalker må hoppe over en serie av transportbånd og kjempe seg til taket av en sandcrawler på Tattoine for å hente C-3P0 og R2-D2, mens i filmen, han rett og slett bare kjøpt dem fra den Jawas.
"Aladdin" møter "Star Wars" på Super Nintendo oppsummerer ganske mye grafikk. De er bra, men ikke perfekt. Luke kommer ut som en pen gutt, lyssabelen ser ut som en stor isete, og fiendene vises ikke truende i det hele tatt. De eneste unntakene er nivåene og sjefene i dem - Alle var pent begrepsfestet og mottatt. Jeg forstår at dette er en Super Nintendo spill og grafikk selvfølgelig kan ikke akkurat være opp til dagens nåværende standarder, men minst det ser 3-D under cut-scenes og den siste kampen.
Du begynner " Super Star Wars "med bare en blaster, men ender opp med en lyssabel (og en blaster) som spillet utvikler seg. Det er nok av saftige power-ups for å samle for å forbedre våpen og fysikk for å hjelpe din seier i kamp. Du får spille som Luke Skywalker, Han Solo og Chewbacca, som hver har ulike evner. Du vil commandeer forskjellige biler som Landspeeder og X-Wing. Du vil spille gjennom femten nivåer som spenner fra planeten av Tattoine inne i Death Star, og til finalen aero romkamp på overflaten av Death Star.
Sist men ikke minst er en rekke sjefer å kjempe på slutten av hvert nivå, hver med sin egen vanskelighetsgrad. Den siste bossen er Darth Vader i slipset Avansert Fighter aircraft.http: //explosive.today.com/2009/03/09/super-star-wars-1992/