, distribuert i 1945. En rekke prosjekter for å utvikle datamaskiner basert på den lagrede-program arkitektur påbegynt rundt denne tiden Den første av disse blir gjennomført i Storbritannia. Den første prototyp for å bli demonstrert var Manchester Småskala Experimental Machine (SSEM eller "Baby") i 1948.
Elektronisk Delay Storage Automatic Calculator (EDSAC), fullførte et år etter SSEM ved Cambridge University, var det første praktiske, ikke-eksperimentell gjennomføring av lagret program design og ble tatt i bruk umiddelbart for forskningsarbeid ved universitetet. Kort tid etter at maskinen opprinnelig beskrevet av von Neumann papir-edvac-ble gjennomført, men ikke se på heltid bruk i ytterligere to år.
Nesten alle moderne datamaskiner gjennomføre noen form for den lagrede-program arkitektur, noe som gjør det enkelt egenskap ved der ordet "datamaskin" er nå definert.
Mens de teknologiene som brukes i datamaskiner har endret seg dramatisk siden de første elektroniske, generelle datamaskiner av 1940-tallet, de fleste fortsatt bruker von Neumann-arkitektur.
Fra og med 1950, sovjetiske forskere Sergei Sobolev og Nikolay Brusentsov gjennomført forskning på ternære datamaskiner, enheter som drives på en basis tre nummereringssystem -1, 0 og 1 i stedet for den konvensjonelle binære tallsystem ved hvilke de fleste datamaskiner er basert på. De designet Setun, en funksjonell trefoldig datamaskin, ved Moscow State University.
Enheten ble satt i begrenset produksjon i Sovjetunionen, men fortrengt av den mer vanlige binære arkitektur.
Datamaskiner som bruker vakuum-rør som sine elektroniske elementer var i bruk i hele 1950 , men etter 1960 hadde vært i stor grad erstattet av transistorbaserte maskiner, som var mindre, raskere, billigere å produsere, kreves mindre strøm, og var mer pålitelig. Den første transistorised datamaskin ble demonstrert ved University of Manchester i 1953.
[33] I 1970, integrert krets teknologi og den påfølgende etableringen av mikroprosessorer, som for eksempel Intel 4004, ytterligere redusert størrelse og kostnader og ytterligere økt hastighet og påliteligheten av datamaskiner. Ved slutten av 1970, mange produkter som videospillere inneholdt dedikerte datamaskiner kalt mikrokontrollere, og de begynte å du