NVIDIA GeForce GTX 460 dag NVIDIA svarer kravene til penger bevisste spillere ved å innføre den nye GeForce GTX 460. GTX 460 er en videreutvikling av Fermi-arkitektur, designet for å lande betydelige ytelsesforbedringer for spillere hvile i den $ 200 USD sweet spot. Jeg vil finne ut om dette virkelig gjør levere gaming lykke på billig og hvorfor NVIDIA kaller GTX 460 en "overklokker drøm." Innledning I dag NVIDIA lanserer sin nyeste Fermi familie GPU, GeForce GTX 460. De to første Fermi produkter ble lansert den 12.
2010 april, og inkluderte GeForce GTX 480 flaggskip og GeForce GTX 470. På 31. mai, NVIDIA deretter lanserte GeForce GTX 465, som ble møtt av mindre entusiasme og debattert fortrinn. Nå har jeg den ekte spill sweet spot kandidat blir lansert, GeForce GTX 460 på $ 199- $ 229. En ny klasse av Fermi Under våre orienteringer, NVIDIA gjentatte ganger henvist til GeForce GTX 460 (som bærer den alternative moniker "GF104") som "en ny klasse av Fermi.
" Det virker som NVIDIA er noe som tyder for oss at de prøver å sette GTX 460 bortsett fra GTX 480/470/465, og gi den et eget liv i flere viktige kategorier. NVIDIA setter den fra hverandre i ytelse, pris, kraft, støy og varme. Jeg vil selvsagt teste alt dette, og jeg tror du vil bli fornøyd med våre funn. NVIDIA lignes GTX 480 til "Tank" karakter arketypen finnes i mange MMORPGs. GTX 480 er store og dyre, som representerer noen av de mest kraftfulle figurer rundt. GTX 460, ifølge NVIDIA, er mer som en "Hunter" klasse.
Det er mindre, slankere, mindre komplisert, og mer tilnærmelig, som er en god ting når vi snakker om rimeligere skjermkort. Sammenlignet med GTX 480 er 480 CUDA-kjerner og 15 polymorf (flislegging) motorer, GTX 460 pakker 336 kjerner og 7 tessellators. GTX 480 har 60 teksturtilordning enheter til GTX 460s 56, mens GTX 460 er 2,25 "kortere, bruker 90W mindre strøm ved full belastning, og koster mindre enn halvparten så mye. NVIDIA designet GTX 460 for å møte behovene til de spillere som opererer i den største prisen domene, rett rundt $ 200 USD.
Ifølge Steam mai 2010 maskinvare undersøkelsen, 31% av sine kunder bruker et skjermkort i $ 200-serien. NVIDIA erkjenner at geometrien ytelse skalering mellom GeForce 9800 GT og GTX 260 var ikke ideelt, så de søkte å forbedre at skalering med GTX 460, angivelig bringe en ytelsesøkning på 4,5X, mens skalering shader ytelse med ca 3X. NVIDIA mener også at resultatene deres skalering hele sin DX11 utvalg er mellom 1,5 X og 2X at av AMDs lineup. Und