*   >> Lese Utdanning Artikler >> science >> programming

Kart Associative Container i C ++

revet i denne bloggen på C ++. Du må ha lest dem eller artikler som ligner på dem før du leser denne serien. Titlene på artiklene i denne bloggen, som er forutsetning for å lese denne serien er: - Komme i gang med C ++ - OOP Basics i C ++ - C ++ Funksjon Maler - Dynamiske objekter i C ++ - Integer og Float Objekttyper i C ++ - Referanse i C ++ - Oppdrags Operatører i C ++ - Grunnleggende Unntak i C ++ - brukertyper fra Fundamental typer i C ++ - Peker til å fungere i C ++ - C ++ String klasse Basics - En grundig titt inn i C ++ Kjerne String - Unntaks Klasser i C ++ - Introduksjon til C ++ Standard Språk Support Library - det reserverte ordet konst i C ++ - Introduksjon til et enkelt C ++ Sequence Container En dataspråket bygger opp.

Det er visse ting du må lære først og deretter bruke dem til å lære høyere ting. Hver av de ovennevnte titlene er enten en opplæringen eller den første opplæringen i en serie. Hvis det er første del av en serie, så du burde ha lest hele serien. Hvis det er en tutorial stående alene, så du burde ha lest veiledningen. For å nå noen av artiklene, bare skriv inn tittelen på artikkelen og navnet mitt Chrys i søkeboksen på denne siden og klikk Søk.

Assosiative Container og Sequence Den største ettergivenhet mellom en assosiativ beholder, og en sekvens som er et assosiativt beholder benytter det som er kjent som en nøkkel i stedet for en indeks (nummer) for å få tilgang til et element. En nøkkel er et ord av din (bruker) valg. Instantiating et kart Enkelt sagt ett av syntaksen på å bruke et kart er, kart mapName; Du begynner med det reserverte ordet, kart. Dette etterfølges av vinkelparenteser. I parentes har du to malparametere. Malparametere er objekttyper og ikke data identifikatorer. Den første objekttype er for nøkkelen på kartet.

Den andre typen er gjenstand for verdiene av elementene i kartet. Informasjonen i vinkelparenteser danne malen argumenter. Etter vinkelparenteser, har du navn på instansiert kartet. Følgende program illustrerer dette: # include # include bruker namespace std; int main () {kartet myMap; returnere 0; } Merk at topptekstfilen, har kartet blitt inkludert. Du må inkludere denne filen for på å bruke og bruke kartfunksjoner. Destructor destructor metoden for kartet er, ~map (); Det er mer til kartet. Vel, la oss slutte her for denne delen av serien og fortsette i neste del.

Chrys å komme frem til noen av delene av denne serien, bare skriv tilsvarende tittel nedenfor og mitt navn, Chrys, i søkeboksen på

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.