PlayerControllerComponent .as
beskyttet styringsfunksjon onAdd (): void {super.onAdd (); originalPosition = owner.getProperty (positionReference);} public styringsfunksjon onTick (tickRate: Number): void {super.onTick (tickRate); Var hastighet: Point = owner.getProperty (velocityReference); Var posisjoner: Point = owner.getProperty (positionReference); if (hastighet == null || posisjon == null) tilbake; velocity.x = 0; position.y = originalPosition.y; //...}
Å gjøre en Space Invaders-klone med taste - Hovedmeny
- Perl Henvisning til en Array
- Javascript Betingede erklæringer
- Hva er en algoritme?
- AS3IsoLib Tutorial Series - Komme Started
- Kommandoer Associated med filer og mapper: Batch File Programming
- Best 7 Android Apps For Entertainment
- iPhone Lage Custom UITableViewCells Bruke IB
- Database Events
- Java Tutorials - Leksjon 3: Relasjons og boolsk Operators
- Grunnleggende kommandoer: Batch File Programming