Campos sa i IOS utviklere har mye dokumentasjon fra både offisielle og tredjemann, som er hentet fra Android. Dermed blir Android-utviklere må grave sine egne fag for å utvikle applikasjoner.
I design funksjoner, utviklerne lettere implementere kompakt gjenkjenner IOS fordi tilgjengeligheten av en rekke Application Programming Interface (API). "The Android er vanskeligere å lage en fin design innslag som overganger eller avrundede hjørner," sier Steven Yarger, Mobile Product Manager på Trulia.
Gjør overgangen mye enklere i IOS. Slik som å gjøre overgangen fade i fade out eller andre skift, alle syntes å gjøres konsekvent. Mens i Android, vil en utbygger ikke om overgangen er laget for å være konsekvent når programmet kjøres på enheter med skjermstørrelse og oppløsning er små.
Men, faktisk, Android gir mer frihet. Ifølge Yarger, kan utbygger gjøre hva han vil, så lenge hun har virkelig grave ins og outs av Android.
Læring fra opplevelsen av operativsystemet Android-versjoner fra 1 til 3, synes Google til å gjøre en rekke endringer i Android versjon 4.
0 Ice Cream Sandwich. Nå Google har et solid sett med retningslinjer for design, som gjør utviklere lettere implementere en enhetlig design.
For å redusere fragmentering av Android, Google har faktisk krever programutviklere og leverandører til å bruke den primære grensesnitt som heter Holo .
Holo skal gjennomføres i Android-enhet for å lette utviklere og leverandører for å integrere widgets, program knapper og menyer på skjermen. Google håper Android-programmer har en sterk identitet og kjente bruken av brukere som knapper, widgets, før temaet er konsekvent.
Anmeldelser