FIFA Soccer 10 er mye bedre enn tidligere versjoner som det tilbyr nå mer realistisk spill i den grad at spillere, shorts, skjorter og hår flytte, foruten selv sine betagende bevegelser på en snørik dag er åpenbar. Videre disse spillene er tilgjengelige på Playstation 2, Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation 3, N-Gage, PC, mobiltelefon og Nintendo DS plattformer. Nye funksjoner ble lagt til FIFA Soccer 10 for å fastslå at det angripende laget har ingen fordel av kontringer og forsvars levende er plassert dypere i mål om å forbedre realismen i dette spillet.
En annen ny funksjon kalt 360 graders driblesystemet forenkler spillerne til å gjøre presise pasninger. Men det er en ny treningsmodus identisk med PS2-versjonen og spillet ikke har noen dynamisk lyssetting, foruten på kalde dager snø vil være synlig. Primært i enhver fotballkamp, er det viktig å score mål, og jo nærmere en spiller får til målet; jo bedre er hans sjanse til å score, og selv om lang rekkevidde mål ser attraktive, de er ikke veldig pålitelig. Mål som er skutt fra eller innenfor 18-meteren har en fin sannsynlighet for å slå inn et mål.
Et annet viktig aspekt er å bruke en spiss for å score, og spille med to spisser i et angrep er et flott alternativ. 1-2 system for bestått er det beste for å oppnå mål som det ofte forvirrer forsvarere resulterer i fantastiske mål scoringsmuligheter. En svært verdifull taktikk er at en spiller skal bremse ned før du prøver å score et mål, men dette er vanskelig, men med praksis, blir det en verdifull ressurs for enhver gamer. Making minimums bevegelser foran mål gir en bedre sjanse til å score.
En lobbet gjennomspill er den beste for å slå et forsvar som det kan bryte offside feller som gir massevis av bruddene, mens Ground baller er utvilsomt trygt, men kan blokkeres. Spille med spissene som er rask er en god idé, noe som medførte at høyere rangert lag har bedre score potensial som sine streikende har mer kontroll, nøyaktighet, kraft og tempo enn andre. Skuddet styresystem FIFA 2010 er ekstremt følsom, og trykker ned skyte knappen kan resultere i en rekke forsøk på målet. Derfor må det bli avlyttet, ikke trykket som det skaper en langsom, nøyaktig og nesten bestemt mål.
En spiller må alltid holde et øye for flytting av opponent`s spillere og gjøre det beste ut av sine posisjoner. Det er også like viktig å bruke en spiller på hans foretrukne posisjon, fordi hans ferdigheter er best egnet til denne regionen enn noe annet sted. Målvakten av motstanderen
10 First Impression