Det er sant at spillgrafikk presentasjon kaller oppmerksomheten til spillere. Den siste Need for Speed: Shift har brakt endringer slik at de er kjennetegnet med fantastisk grafikk, i tillegg til de som allerede er forbløffende grafikk av biler, sine spor og lyn effekter. Den generelle vurdering er at selv om lyden er god, er en endring i bil lyd forventet, særlig i skift som det høres for sporty. Også spillet har savnet å huske brukerens foretrukne kjøre utsikt og dette vil hemme gamer som de finner vanskelig å nå toppen.
Som et resultat, starter spillet i standard kjøre utsikt og hvis et annet syn er å foretrekke, har dette å endres manuelt i hvert løp som kan bli irriterende. Need for Speed: Shift har endret seg betydelig i å flytte ting i spillet. Stemmingen er fjernet, i tillegg til gate kretser, bykjøring ordningen og politi jakter. Spillet kan kommet ved å fullføre de 3 øverste utfordringer og dette er etterfulgt av ett versus en rase som involverer deg med høyt profilerte førere.
Å vinne slike løp er spennende som deg, får spillerne bilen brukes av den andre sjåføren, og utføre denne utfordringen tillater spilleren å gå videre til neste nivå av konkurransen. Disse nivåene av konkurransen sirkel fortsette til spilleren når stigen toppen bokstavelig og eier alle biler verdt å eie. Dette gir en ren måte å streve vei opp og er veldig godt likt av spillerne.
Spillet Need for Speed ble på grunn av frigjøring av vellykkede spillseriene, og også som det var forløperen det var betalt tunge utbytte, i tillegg til å motta anmeldelser strømmer med enorm optimistisk tilbakemeldinger. Need for Shift kjent som NFS lanserte den over iPhone i mai 2009 og hadde en sømløs overgang, fordi spillet vises ingen dårlig effekter selv i håndholdt form, og ble ansett for å være de fantastiske racing spill som var tilgjengelig for nedlasting. Electronic Arts er en goliat i spillindustrien og er vellykket fra begynnelsen.
Imidlertid er den nåværende grenen utvikle NFS, og gir ut hvert år en ny serie, og dette fortsetter for de siste mange år. EA er sikker på å slippe den mobile versjonen av NFS og alle fremtidige utgivelser også. Behov for Shift overfor visse problemer som de boss kamper som ga en følelse av gateløp. Tilsvarende er et annet problem når det gjelder måten dette spillet setter de egenskapene som er lik en driver tjene poeng på hvert drivende hjørne.
På denne måte, spillet definerer driveren som en ren, uforsiktig eller aggressiv føreren, men den raskeste m