Lerret og video disse funksjonene gjør det enklere enn noensinne å legge til bilder og video til en nettside og gjøre det kryss nettleser og mobil compatible.3. Geolocation API det er egentlig ikke en del av HTML5, men siden HTML5 er knyttet hovedsakelig med bruk mobile enheten, går Geolocation sammen med denne diskusjonen ganske pent. Utviklere kan nå enkelt integrere brukerspesifikk lokasjonsbasert informasjon i en app og gjøre ting som at "kult" augmented reality ting folk har snakket om.
Det er hvordan det er mulig å peke din iPhone eller Android-enhet på en gate og har det fortelle deg hvor nærmeste kaffebar is.4. Avanserte Forms nå mobilnettleseren kan håndtere noe av bakgrunnen ting som er nødvendig for å sørge for at informasjonen du skriver inn i et elektronisk skjema er korrekt i stedet for å måtte kjøre flere skript for å gjøre det. Dette virkelig vil fremskynde lastetider og øke at brukeropplevelsen stuff.That blir sagt, høres HTML5 stor og alle utviklere bør stoppe hva de gjør akkurat nå og begynne å bruke det skal de ikke? Det er ikke nødvendigvis tilfelle. 5.
Det største problemet er aksept (eller mangel på sådan) av mikroformater på tvers av flere nettlesere. HTML5 bruker massevis av nye koder som legger nye "semantisk rikdom" til et web-dokument, men ikke fullt ut utnytte mikroformater, som gjør HTML5 er bakoverkompatibilitet ikke-eksisterende. Å være en grafisk designer på nettet, er dette en dårlig thing.Most av de andre negative punktene begynner å få form for komplisert og vanskelig å forklare så for nå, vil jeg la det bli med det.
Det er viktig å vite at HTML5 er fortsatt en god ting - det er bare kommer til å være litt før det er helt integrert i hver utviklerens daglige rutine. Som mobile Internett-surfing fortsetter å vokse, men det vil snart ha sin plass.