*   >> Lese Utdanning Artikler >> science >> programming

Hvordan begynne å tjene Computer Games

Etter å ha tilbrakt mye tid tråling internett for ovennevnte jeg tenkte at det kunne være nyttig for noen og kanskje spare leseren tid til å fortelle hva jeg fant. Selvfølgelig kan jeg ikke nevne alt jeg funnet her, og jeg ville ikke ønsker følgende å bli sett på som en komplett guide, mer et utgangspunkt. Første specs jeg jobbet med på i skrivende stund, og i løpet av søkene mine: EMachines 2.55ghz 512 mb RAM 64MB 3D-kort Windows XP Home Dette for et referansepunkt når jeg sier dette fungerte eller ikke som tilfellet kan be.

Cre8tor Dette var litt av en åpenbaring for meg å ha visst om Anim8tor (3d-grafikk) for en stund. Cre8tor (funnet ved et uhell) er egentlig en spillskaper for Anim8tor begge programmene er fin og liten, og det er mange tutorials på stedet. Et godt utgangspunkt i det minste, også funnet Anim8tor å være den enkleste å plukke opp med hensyn til å animere 3D-modeller. Den eneste ulempen er at du sannsynligvis vil vokse ut det, som ønsker flere funksjoner. Oppsummering anbefaler som et utgangspunkt for 3D-modellering og 3D-spill.


The Game Creators Her finner du et vell av programvare, modell pakker og verktøy for å lage spill, noen av dem gratis. De som ikke er gratis er rimelig sammen med lisensene. FPS Creator (First Person Shooter) er en som har en gratis versjon, kan du kjøpe modellen pakker for det pluss det er nok av verktøy (Internett-søk) for å gjøre ditt eget innhold. Jeg har brukt dette og Mørk Basic uten problemer selv om det selvsagt du trenger en 3D-kort. Oppsummering Et annet godt sted å starte, enten du ønsker å lære programmering eller bare bruke et grensesnitt for å lage games.

Unity: Game Development Tool (Unity 3D) For meg er det beste jeg fant, jeg har den forrige versjonen til en på nettet nå (gratis ) som mitt oppsett kan takle (se del 1) den nyeste versjonen gjør henger litt på min datamaskin derav min bruker den eldre versjonen, men det er fremgang for deg. Grensesnittet jeg funnet å være den enkleste å komme sammen med og det er fint og lett å få dine egne modeller til.

Hvilket bringer meg til hva det pleier å være den harde delen, er at rigging av karakterene for spillet (med dette mener jeg deres animasjon, en hel gjenstand på egen hånd) Unity bruker FBX filer for modeller som gratis kan du gjør med Blender et 3D-modelleringsprogram. Jeg har funnet Blender å være hardt arbeid i det siste, men det har et nytt brukergrensesnitt nå og er mye lettere å forstå, men på tidspunktet for søkene mine oppdaterte tutori

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.