Mens hver og sjakkspill kan betegnes som et sjakk vanskelighetsgrad, i løpet av året noen kilen sjakk situasjoner hadde blitt komponert av lært sjakk mestere. Noen sjakk problemer ikke bare spesialproduserte eller komponert sjakk situasjoner, men også faktisk skjedde i løpet av vanlige spillet. I én forstand disse vanskelighetene er relativt annerledes enn de andre mennesker av samme sjanger som disse er først og fremst ment å løses ved en individuell som deg. Noen av bonden og biter av begge sider region plasseres i faste stillinger på sjakkbrettet.
Disse posisjonene kan være de på visse stadier av en faktisk turnering eller kamp eller komponert utelukkende for hensikt av vanskelig gitt. Mandatet nederst på listene forteller deg hvilken side er å gjøre neste trekk, og det han forventes å gjøre - om du vinner eller spiller uavgjort. Du må kanskje plassering deg selv i posisjonen til spilleren som ville være å gjøre det første trekket, og deretter spille de beveger seg på begge sider til du løse problemet som trengs av mandatet. Du forventes å gjøre like smarte, intelligente eller rimelige, fruktbare bevegelsene til motstanderen også.
Du må ikke gjøre dumme skritt for motstanderen bevisst slik at du kan score en seier eller uavgjort i henhold til mandatet. Det er en test av vidd, og du representerer begge spillerne! Du kan avdekke mange ressurser av sjakk vanskelighetsgrad der ute innenfor internett. Det er mange nettsider som inneholder en rekke vanskelige sjakk problemer som krever mye mer enn bare grunnleggende sjakk kunnskap til å løse.
Motivasjonen for å skape og opprettholde 'Chess Problems ", ville være å gi en plattform for de spør tanker til å fordype deg i ukjente områder og lære nye konsepter i et hyggelig og hyggelig miljø Husk at mandatet er" å vinne "sjakk matt bør komme innenfor maksimalt 30 trekk. Det samme gjelder for "tegne" mandat. Bør du ta opp problemene en etter en og tålmodig prøve å løse det som per mandat og lykkes, vil det skjerpe intellekt og langt bedre topp kvalitet av sjakk spill.