For å være ærlig, jeg er forbauset dette spørsmålet er fortsatt kommer opp. Jeg var under inntrykk av 1 980 var nesten 30 år siden, og det var da denne mani var på sitt høyeste. Sikkert vi har fått bedre og mer moderne mål å satse på i dag enn en papirbasert spill fra 1970-tallet. I den digitale tidsalder, sikkert uvitende mennesker skal være anklager ting som World of Warcraft for å være satanisk? Gå ta en titt, det har demoner aplenty.
Det er like rart fordi vanligvis disse bestemte typer fordømmelser en tendens til å kjøre sine kurs over noen år.
Jeg tror ikke noen er spesielt plaget om Harry Potter-serien er satanisk lenger, og Golden Compass hysteri synes å ha stilnet siden filmen. Før Dungeons and Dragons, det var heavy metal, og rock and roll før det. For ikke å nevne den korte flørt Amerika hadde med banning alkohol. Det er en lang, lang tradisjon for å fordømme ting som andre mennesker kan nyte i kristen historie, til og med feire jul på en eller annen gang.
Er vi blant annet tabletop rollespill, forresten? Er Games Workshops Warhammer produkter som sannsynlig å snare din sjel? Sikkert Chaosium Call of Cthulhu RPG er langt mer sannsynlig å kjøre du gal? Hva med de spillerne som tenker ut sine egne spillsystemer? Skal vi se nærmere banning blyanter og papir? (Ikke fortell meg at det ikke har krysset noen høyreorienterte kristne sinn.)
Og vel, ærlig talt. Tenk på dette. Du er den ultimate legemliggjørelsen av ondskap. Du trenger en måte å trekke uskyldige ungdommer i hendene dine.
Er det beste du kan komme opp virkelig får til å sitte rundt i sine kjellere rullende terninger? Jeg har ingen tro på djevelen eksisterende til å begynne med, men vi snakker om den mytiske vesen som startet krigen i himmelen, som gjorde opprør mot sin skaper, som er ment å ha brukt århundrer være bane av menneskeheten. Jeg hadde ikke skjønte at han var egentlig ment å være, vel, litt dritt, antar jeg. Den mest latterlig skurk i tegneseriehistorie kunne komme opp med en bedre crackpot ordning enn dette. Ifølge Wikipedia har minst 20 millioner mennesker i verden spilt spillet.
Og enda mindre enn 1% av den amerikanske befolkningen hevder å være satanister. Mye, mye mindre enn 1%. Er vi virkelig ment å frykte en enhet med en så dårlig suksessrate?
Til slutt, har du noen gang møtt en typisk Dungeons and Dragons-spiller? Uten å bli for stereotype, de er ikke spesielt satanisk, selv når de har spilt i år. Litt besatt, sannsynligvis. En li