La meg starte med å si at jeg har spilt World of Warcraft i nesten 7 år. Dette var en av de første MMORPGs at jeg begynte å spille, og jeg likte det meste av min tid på å spille WoW. World of Warcraft har mistet mange av sine abonnenter til andre spill i det siste, men har fortsatt millioner av mennesker som spiller hver dag. Med den kommende utgivelsen av Mist of Panderia, neste utvidelse i World of Warcraft, er Blizzard Entertainment jobber hardt for å holde fansen fornøyd.
Jeg har gjort alt i World of Warcraft fra raiding til PvP og har hatt noen av mine beste spillopplevelser i dette spillet. Jeg har nylig begynt å spille Star Wars: The Old Republic, og jeg har ikke sett seg tilbake siden. Dette er hva jeg har opplevd med hver av disse enorme video spilltitler
questing. - Jeg har aldri hatt questing i noen MMORPG. Jeg er ikke en fan av lore eller noen form for handling i videospill. Den beste delen av MMORPGs til meg er slutten spillet PvP og PvE. Når det er sagt, jeg elsker questing i Star Wars: The Old Republic.
Den questing i SWTOR faktisk gjør at du føler at du er en del av spillet. World of Warcraft questing føles som sliping. Jeg føler ikke at jeg faktisk bidrar til verden når jeg søken i WoW. Såvidt questing går, tar SWTOR seieren
PvP -. Dette er det store for meg. PvP er uten tvil min favoritt del av å spille MMORPGs. Killing andre spillere i motsetning til NPCer som er forutsigbar er mye mer givende. PvP i SWTOR er fantastisk. Så langt er det ingen brak som Wow, hver spillers helse og skade er skalert opp til 50, og alle kan spille sammen uansett nivå.
Det eneste problemet er at folk på level 50 har alle de egenskaper og utstyr som de trenger for å enkelt drepe alle som er lavere nivåer. Med mindre et lag er fullt av 50-tallet har du fortsatt en sjanse på lavere nivåer. Battlegrounds (krigssoner) i SWTOR er fantastisk, og så vidt jeg kan se, de fleste av klassene er ganske balansert med forskjellige stuns, knockbacks og croud kontroll. World of Warcraft PvP er fortsatt gøy, men det er brutt. Paladins, DKS og frost mages fortsatt kjøre spillet, og har ikke blitt fikset i år.
Du skulle tro at et spill som har vært ute i 7 år ville være litt balansert. Blizzard er ute for å fikse dette i Mist of Panderia men det er noe som burde vært gjort for lenge siden. Forhåpentligvis vil mopp fikse World of Warcraft PvP
Dungeons -. Fangehull og raid i World of Warcraft er morsomme og har nylig begynt å hjelpe nye spillere lær