*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Enkle måter å gripe spillprogrammering

Så mange mennesker ser spillprogrammering som noe mystisk. Er du blant dem som synes programmering vanskelig? Her er de enkle måter du kan forstå og mestre programmering.

Kom det klart

Hvorfor starte med denne setningen? Grunnen til dette er enkel. Hvis du er en profesjonell ingame utforming ,

du trenger for å sette ting klart før dabbling inn i hovedarbeidet. Dette virker mest nødvendige for spillprogrammerere, så ofte de trenger mye tålmodighet for å forstå hva som er blitt lært.

Å få det klart betyr at du søker alle mulige veier for å få en bedre forståelse av hva fasen av spillet programmering du lærer og kan også være spilldesign.

eksempelkode FIRST

Programmering handler om å vite hvordan å kode. Hvis du ønsker å lære spillprogrammering raskt, må du prøve å forstå eksempel koden før teksten. Det hjelper nybegynnere å skrive tydeligere.

kjøre koden

Flere mennesker rush gjennom eksempelkode og skrike: "Jeg fikk det. Men, kan du ikke har fått det.

Ikke bare forstår eksempelkoden; gå videre og kjøre den! Spill med koden og kjøre det; skriv eksempelkode i en kompilator. Skrive det vil hjelpe deg å gå gjennom detaljene i syntaks; dermed hjelpe deg å forstå språket.

gå videre og lage dine egne KODE

Ikke nøl med å prøve noe nytt. Når du forstå det grunnleggende av programmeringsspråk, begynner å skrive dine eksempelprogrammer. Du trenger ikke å være profesjonell for å gi det et forsøk!

I spilldesign eller spillprogrammering du kan like nytt eksemplene du finner i din tutorial bok.

Alt du trenger er å bare endre det her og der.


Er du kjent med debugging? I det øyeblikket du har en forståelse av debugging, er du i nærheten av lærespill programmering. Du vil bli overrasket over hvor du vil lære linje for linje metode for koding. En debugger vil hjelpe deg å svare på spørsmål om hvordan koden din gjør, og er også nyttig i videospill testing .

Du må ikke glemme at det å lære å bruke en debugger kan føre til at du finner det vanskelig å fikse problemer med koden din. De fleste elever er ikke villig til å feilsøke. Ikke slutte. Gå videre.

Jo før du får tak i debugging, jo lettere blir det å nyte spillet programmering. Du vil bli overrasket over å finne ut at etter ca 10 bug vil du begynne å se resultatet av vår innsats.

Gina Kraft skrev artikkelen for Game Shastra. Gina er en tilhenger av spill Shastra spesielt, deres spillprogrammeri

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.