*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Ruse Review

jeg først hørte om Ruse når et par av mine venner begynte å plage meg til å bli med dem i åpen beta. Jeg hadde tenkt til, men når de holdt insistere på det hvert 5. minutt, bøyde jeg ut som en form for protest (Pokker, jeg var opptatt). Jeg nå skulle ønske jeg hadde blitt med dem fordi da jeg ikke ville ha kastet bort £ 30. Rett utenfor balltre la meg fortelle deg at Ruse er ikke en forferdelig kamp. Ikke på langt nær. Men det har en rekke svært grunnleggende problemer som bare gjorde meg ønske jeg spilte en viss annen spill- World in Conflict.

Hvis du har World in Conflict, mitt råd er enkel-gå og spille gjennom det igjen, og ikke bry deg med Ruse. Hvis du ikke har World in Conflict, kjøpe det- det er billigere enn Ruse og bedre. Det er min vurdering av Ruse i et nøtteskall. Ærlig talt, jeg har prøvd i en halvtime nå å skrive mer enn det; å snakke om gameplay, grafikk, historie og så videre, men på slutten av dagen World in Conflict slår den på nesten alle nivå. Jeg kan ikke skrive noen form for vurdering av Ruse uten å snakke om WIC som de er de samme jævla spillet. Det er ikke noe mer jeg kan si.

Jeg beklager Ubisoft, men Ruse er bare ingen konkurrent til WIC. Du har de samme grunnleggende stil av RTS, de samme kontrollene, den samme fordelingen av enhetstypene ... alt er det samme, bortsett fra World in Conflict er bare bedre

. WIC har bedre og mer nøyaktige kontroller, samt langt flere alternativer. For én ting, kan du faktisk plassere dine styrker effektivt i stedet for å prøve å kjempe med den jævla floaty kontroll for å bringe dine tanker inn i en kamp linje i stedet for en kolonne.

Jeg har mistet oversikten over hvor mange ganger jeg har brukt 30 sekunder som ønsker å posisjonere hver enkelt tank å danne en slaglinjen vender riktig retning, bare for noe å gå ned på den andre siden av slagmarken. Etter å ha returnert fra det, ville et par av Tigers (eller en annen tank) har tygget gjennom mine tanker en etter en, arbeider vei ned linjen. Ingen slike problem i World in Conflict, der skape en effektiv formasjon er enkelt og intuitivt. Infanteri blir bedre realisert i WIC, med evnen til å garnison bygninger og hold linjer selv hvis det brukes riktig.

Tanks opererer i små grupper som gjør dem enklere å administrere, og enhetene får erfaring betyr det verdt å holde dem i live. Verken spillet er basen sentrisk, men igjen World in Conflict demonstrerer det er et bedre spill. I WIC, har du ingen baser i det hele tatt. Forsterkninger er rett

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.