*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Mario Is Missing (Nes)

Generell vurdering: 1/5 Stjerner

I 1993 utviklet Radical Entertainment en pedagogisk video spill for Nintendo Entertainment System som ble publisert av Mindscape kalt Mario er savnet. Dette var den første (og eneste, inntil Luigis Mansion på GameCube) Nintendo spill til funksjonen Luigi som eneste spillbare hovedpersonen, i en geografi-fokusert "spillet" som søkte å undervise om landemerker i byer over hele verden som Luigi våget gjennom sine gater og snakket med medlemmer av sin befolkning. Det ble også gitt ut på PC og SNES.

Det kritiske spørsmålet er imidlertid: Er det noe moro? Gameplay

Historien involverer Bowser, gjemmer seg i Antarktis, danner et komplott for å ta over verden ved å smelte de polare iskapper som bruker hårføner. For å finansiere det skammelige gjerning, har han sendt Koopas å stjele berømte landemerker og gjenstander. Han har selv kidnappet Mario å hindre ham fra å ødelegge verden-dominans planer som han vanligvis gjør.

Luigi setter ut for å storme Bowser slottet, hver dør innen fører til et par rør som deformere til visse Earth-byen destinasjoner .

I hver by, må Luigi snakke med folk som lever i det for å finne ut hvor han er. Han må også trampe på Koopas å samle elementer som også fungerer som ledetråder og stjålne gjenstander. Når Luigi vet hvor i verden (bokstavelig talt) han er, er han i stand til å tilkalle Yoshi (ved hjelp av noe som kalles en "Globulator"; nei, seriøst) og snakke med kvinnen i informasjon messe (uten ridning Yoshi, er Luigi bare for kort) for å slå i elementer og tjene en tur tilbake til slottet for å komme til neste området for å prøve.


Alle som jobber hardt nok på det kunne finne mye å si om noen spesiell video spill, men for denne tittelen, er det tre enorme, grelle, åpenbare feil som krever å bli påpekt: ​​For det første er dette spillet kjedelig. Det er et skritt over å se maling tørke eller se gresset gro, men det er helt utrolig hvor sakte tempo og repetitive dette "spillet" er, og utrolig å lure på hvordan programmerere kunne ha vilje skrevet det på denne måten, eller forventes det å interesse barna i geografisk utdanning. Du tilbringer mesteparten av tiden din vandre rundt.

Tross alt, hvorfor gå for en skikkelig tur når du kan gå i en virtuell, 8-bits miljø? Dernest kan Luigi ikke dø. Det er ingen liv, ingen fortsetter, ingen andre prøver; så snart du begynner, er du garantert å lykkes, så lenge du holder ut. Ingen av Koopas, selv den siste bossen, kan skade

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.