Generell vurdering: 4/5 stjerner på 8-bits Nintendo Entertainment System hjem spillkonsoll, det var mange kategorier som du kan dele patronene. Du kan sette dem inn i kategorier etter utgivelsesdato, i forhold til livssyklusen til NES; du kan skille dem etter sjanger; du kan plassere dem i nivåer av popularitet og /eller sjeldenhet; eller, kan du se feltet over titler som enten originale konsepter satt på en spillkonsoll eller en kodet forsøk på å utnytte en populær media lisens, for eksempel en film, tegneserie TV-show, eller annen pop-kultur fenomen.
< p> Begge disse divisjonene var populære, som ikke bare gjorde Nintendos tidlig innsats produsere mange bemerkelsesverdige originale spillopplevelser, men også noen minneverdige lisensiert vogner også. Disse, da, kan videre bli separert i de fattige, billig laget, raskt utviklet de som var bare en rask-as-you-can ta å prøve og rive av lett lokkes forbrukere; og alternativt eventyrene som faktisk var av høy kvalitet i sin egen rett, med topp lyd utviklingsarbeidet går inn i et gjenkjennelig navn-faktor produkt.
Darkwing Duck, 1992 versjonen laget av Capcom, tilhørte sistnevnte skillet
Gameplay
Darkwing Duck er et spill ofte sammenlignet med Mega Man-serien, og med god grunn. Ikke bare var begge titlene laget av Capcom, men den grunnleggende gameplay er nesten identisk, med en run-and-gun utfordring med presisjon-hopping elementer, mønsterbaserte fiender, en tre-skudd-on-screen blaster våpen, signaturen Capcom egenskap av nivået -Velg fra starten, og selv lignende avspillingshastighet, hopping rekkevidde, tegnstørrelse, og samlet produksjonskvalitet.
Selv om de ikke gis ved å slå sjefer, Duck bemerkelsesverdige Emulerer velges ulike våpen i sitt arsenal også, selv om det bare i stand til å veksle mellom primære og sekundære valg til enhver tid; skjønt, det er noen mulige sekundære våpen han kan komme over.
Videre spill avslører noen forskjeller, på godt og vondt. For eksempel, selv om Batman-parodiere protagonist har en helsetilstand i form av et hjerte i stedet for en enkel one-hit-kill ligningen, bare representerer det en fire-hit kapasitet, snarere enn den mye mer dynamisk helse bar som brukes i Mega Man-spill.
Darkwing Duck har også en cape han kan heve når spilleren trykket på opp-knappen, som bøyer visse (men ikke alle) prosjektiler som kniver og basketballer; selv om Mega Man har ikke et lignende trekk, gjør han har et lysbilde, som Duck ikke.
Mer grundig