Hver så ofte et videospill overrasker deg. Noen ganger er det bra, noen ganger er det dårlig, og i tilfelle av Recettear: Et element Shop Tale, er overraskelse absolutt en god en
jeg først la merke til denne tittelen mens du blar gjennom Steam jule salg og fant. forutsetningen for å være veldig, veldig interessant-så jeg droppet £ 7 og fikk meg en kopi. Jeg spilte det i nesten seks timer før han plutselig innser at i den tiden jeg ikke hadde spist, var det nå tre om morgenen, og jeg virkelig, egentlig
trengte toalettet.
Recettear er compulsive til poenget med mania- bare den beryktede "bare enda en omdreining 'effekten av Civilization-serien i egentlig i samme League- bli advart, vil Recettear spise livet ditt.
Historien og innstillingen er enkel. Du spiller som en liten jente som heter Reccette Lemongrass. Din lenger tar ut et stort lån og deretter hopper byen, slik at du kan betale regningen. Dessverre er den eneste måten å betale tilbake gjelden for å åpne et element butikk med hjelp av din lånehai (en fe som heter Tear).
Spillet er veldig grei og tilgjengelig-du setter elementene opp rundt butikken (betaler spesiell oppmerksomhet til hva du putter i vinduene) og åpne butikk. Prute med kunder for best mulig pris, og tjene XP og valuta (kalt Pix) ved å gjøre salg og finne gode priser. Når du prøver deg flere alternativer blir tilgjengelige for eksempel å utvide butikken, tar forhåndsbestillinger fra kunder og selv sette opp automater å gjøre jobben for deg.
Får elementene er også en del av moro du kan kjøpe varer engros fra markedet og handel guild, samt idriftsettelse eventyrere for å gå inn i fangehull for deg å samle gjenstander og reagenser. Dette utløser morsomme små episoder der du styrer eventyreren lurer rundt i fangehullet i en klassisk Zelda en stil hack and slash. Det er veldig grunnleggende, men svært underholdende.
Du kan deretter selge varene i butikken din for å gjøre penger, eller bruke dem til å produsere nye (ofte verdifulle) elementer på guild.
Mekanikken alle integreres godt med hverandre, og du må tenke nøye hvordan du vil tilbringe tid hver dag som ulike aktiviteter kan bruke tiden opp på forskjellige måter, og gjøre visse ting til visse tider kan endre utfallet. For eksempel vil åpne butikk på kvelden ikke tiltrekke seg så mange kunder som under midt på dagen, og på kvelden du ikke vil være i stand til å besøke markedet i det hele tatt. Går dungeon crawling er også ganske