*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Retro Video Game gjennomgang: California Games (Nes)

Generell vurdering: 1.5 /5 stjerner i 1987, Milton Bradley publisert en video spill for Nintendo Entertainment System programmert av Epyx kalt California Games, en tittel som ble utgitt på flere andre plattformer også. NES-versjonen er blant de svakere av variantene, som multi-sport cart forsøker å skildre seks ulike ekstremsport i ett spill.

Gameplay

Boksen skryter av at denne videoen spillet støtter opp åtte spillere, som er noe misvisende med tanke på at det ikke er samtidige spill, bare et turbasert turneringsformat for arrangementer.

Spilleren kan enten konkurrere i alle hendelser, konkurrere i noen hendelser, eller praktisere en hendelse. Fans av Marble Madness vil gjenkjenne Milton Bradley etterlevning likheter i menyskjermene og navnet oppføring skjermer (sans marmor, selvfølgelig)

Det er et halvt dusin California-stil (tilsynelatende?) Sportsbegivenheter.: halfpipe, fot pose, surfing, skating, bmx, og flyr disk. Hver har sin egen karakteristiske kontroll ordningen, utseende og gameplay per annerledes konkurranse, men alle har som mål å prøve å oppnå flest poeng gjennom bruk av triks og dyktige manøvrer.


For eksempel, i halfpipe skateboarding hendelse, har spilleren tre triks for å velge mellom, og hvis han eller hun kan utføre dem fortløpende innen fristen uten å falle av, er det en sjanse til å tjene topplasseringen på høy poengsum leaderboard. I foten bag (aka hackey sekk), det er mange forskjellige kombinasjoner som spilleren kan treffe posen med, blant annet ved hjelp av føttene og hodet mens slått en eller annen måte. I surfing, prøver du å utføre spinner i løse luften før bølgen uunngåelig fanger opp med brettet.

I skøyting, du er en jente på skøyter ned en sotete promenaden hoppe over hindringer, eller unnvike dem, og muligens spinner i løse luften for bonuspoeng. I bmx, du prøver å unngå eller hoppe over hindringer og vri og bla, etc., for poeng, men utfører en backflip er absurd vanskelig fordi animasjonen for det er screwy. Til slutt, i flying disk, styrer du en grunnleggende spektrum-orientering meter for å bestemme avstand og nøyaktighet for å kaste en frisbee fra den ene enden av skjermen til en ser på personen som fanger, og blir tildelt poeng basert på hvor mye teft i vist i fangsten .

Whoopty-doo.

Oh, og hvis du spiller i hendelsene i stedet for bare å øve, kan du velge et "team" logo som MAXX OUT for å spille for. Dette betyr ikke akkurat øke replay verdi

Grafikk

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.