Grafikk
For å si det enkelt, dette spillet ser ganske bra, spesielt for en 1980 NES patron.
Skilpadder 'våpen operere med dødelig effektivitet (inkludert deftly spinn nunchucks for Michaelangelo og Raph er sai); de ulike områdene har forskjellige, detaljerte elementer med noen gode bakgrunner på visse deler; et par av sjefene er virkelig skremmende; og samlet, opererer slash-'em-up på en ganske jevn klipp.
Det er et par av ulempene til sin grafikk, men.
For eksempel, selv om noen av fiendene er sikkert oppfinnsom (si hei til motorsag-wielding maniacs og gutta som er helt i brann), de fleste av dem har en utpreget monokromatisk tone til dem, utlån tegnene en utvasket utseende som mangler polish. Dette er spesielt tydelig i deler av spillet som er avhengige av en sverm av flygende fiender, hver av dem en livløs klone som du knapt kan fortelle om det er en robot eller organisk vesen.
Også, på visse stadier (den beryktede undervannsbombe avvæpnende nivå være et godt eksempel), er det litt for åpenbart at bakgrunnselementer er filbasert, med en svært kvadrat-off, dårlig tilpasset utseende til tider.
Lyd
Musikken er solid, med en hensiktsmessig rockin 'overworld spor og kompetent bg arbeid gjennom. Lydeffektene er ikke dårlig, men den aller splashy /swishy lyden som mange fiender gjør når du dreper dem er et interessant valg.
Kanskje høydepunktet av spillets lyd, selv om en subtil effekt, er det faktum at hver av skilpadder 'våpen gjør en annen lyder, fra rask kutting av Rafaels sai til loping "swoosh" av Donatello er tre bo personalet. Sjefen musikk er en fin touch, men noen ganger starter opp på ulike tider, som tilfeldig frosk mini-boss som avbryter et nivå nær begynnelsen av spillet.
Originalitet
Dette NES video Spillet er kanskje heller undervurdert for sin innovasjon.
Ikke bare presentere det en levedyktig metode for å bytte mellom forskjellige karakterer, og gjør tegnene tydelige nok til å rettferdiggjøre en slik roster-sjonglering, men det er også en dynamisk opplevelse generelt mellom plattformspilling og overworld reiser, inkludert kjøretøy deler og forenklede overhead kamp. Det var også spesielt den første Teenage Mutant Ninja Turtles spillet til å treffe Nintendo Entertainment