Klager? Vel, bare slags kampanje ... myk.
Ikke forferdelig på noen måte - озвучка var fint, ble dialogen skrevet riktig, plottet var forutsigbar, men rimelig - men jeg har mye høyere forventninger i disse dager, gitt det som ble presentert i navn som Red Alert 2 med ekstremt underholdende samarbeidskomponent eller franchise, som Homeworld ekstremt tiltrekke historier. Jeg venter på at noen skal virkelig skyve konvolutten i RTS sjangeren som historien går, og SupCom2 absolutt ikke det jeg forventet
Computer motstandere, i det store og forferdelig -.
Mye smartere enn de var i SupCom eller (for godt) Total Annihilation, men fortsatt miles og miles vekk fra dagens industristandard. Datamaskinen vil gjøre noen semi-intelligente ting - de vil forfølge de eksperimentelle installasjoner og militære atomsiloer så snart de bygge, for eksempel, så spillet vil treffe flankene av basen med en trafikklastene - men ingenting av dette gjør ikke kompensere for fullstendig mangel på strategi han bruker.
Artillery fritt frem til det punktet forsvarstårn og bli revet i filler, angripe roboter å bevege seg i en store rektangulære søyler støtter anti-luft enheter, bare ber om å bli revet i stykker av kampene; experimentals sendes i avdrag til ditt forsvar; frem basen aldri bygget, og t. e.
Mitt første inntrykk er også at kampene er bare for godt akkurat nå, men jeg trenger mer tid før jeg kunne stille kritikerne av maktbalansen.
De er godt pansret, de pakker ganske et kick og, selvfølgelig, synes alltid en pakke med dem å gjøre enorm skade, uavhengig av hvor mange krigere forsøker å tilbakevise dem i himmelen eller hvor mange luftvernbatterier (mobil eller fasttelefon ) du er. Anmeldelser