Story
Velkommen til øya Kreta, hvor krigs lønn gjennom store byer og mytologiske skapninger terrorisere. Du spiller som en fremmed med ingen erindring om hans ankomst på øya, eller enda mindre hvem han er. Men du snart komme til å vite at du er en udødelig og du vil etterhvert bli venner med andre som er også. Lite vet de at de er alle knyttet sammen av skjebnen. Sammen, vil du legge ut på en søken etter svar, på vei for Olympus, stedet for guder.
Grafikk
Dessverre, verdens portrettert i "Glory of Heracles" ser ikke ut til å være like morsom som historien gjør det høres. Hele øya Kreta virker som en blid miljø med en rett bane for det meste. Du og vennene dine flytte fra én del av øya til en annen mens engasjerende i en serie av klisjéaktige kamper. Som om det faktum at bildene er så forutsigbar var ikke nok, din karakter går veldig sakte, og du kan forestille deg hvor vondt dette er i løpet av tilfeldige (og hyppige) kamp møter.
Så er det fangehullene som, akkurat som resten av øya, er skuffende klisjéaktige og kortvarig, uten originalitet på toppen av det (dvs. enkelte gangene, korridorer, noen lover, får du bildet). Du kan kjøre inn i et puslespill eller to i et fangehull, men dette er ikke til å være veldig moro siden din karakter beveger seg sakte.
Gameplay
Som jeg kort berørt på før, "Glory of Heracles" har noen nitidig gameplay som i stor grad skyldes dårlig karakter hastighet. Bortsett fra det, de kampene er både lett å vinne, og veldig kjedelig.
Men uansett hvor kjedelig slagene kan være, gjør spillet en god jobb med å sikre ... Les mer https://www.associatedcontent.com/article/2678459/the_glory_is_missing_in_glory_of_heracles.html?cat=15