*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

The Dividing av An Bransje: Hvordan Nintendo Wii Split The Gamingworld i Two

Nintendo Wii er den første spillkonsollen for å kunne innlemme interaktive spill, en egenskap som definerer den fra konkurrentene Playstation 3 og XBOX360

<. p> Innføringen av Nintendo Entertainment System sikret ideen om hvert hus har en spillkonsoll; fordi før det, konsoller som Atari var ikke moro å spille og ut av folks prisklasse. Nintendo gjorde konsoller mye billigere, mer moro å spille og dermed allment tilgjengelig for hele verden. Super Nintendo utvidet på dette, tilbyr enda flere spill, med bedre grafikk sammen med samme rimelig prislapp.

Rollespill enerådende på denne konsollen; titler som Final Fantasy III, Chrono Trigger, og Breath of Fire anses tidløse mesterverk selv i dag.

Når Nintendo 64 kom ut i 1996, Playstation allerede hatt et års forsprang, og var hadde sikret mange Sony lojalister. Når noen var å avgjøre mellom de to konsollene, det kom ned til fargerik grafikk og kortere lastetider (på grunn av kassetten) på N64 side, eller spill med dypere historier, lengre spill, og mer rollespill og kamp klassikere som FFVII og Tekken på Playstation side.

Var det for de fleste spillerne en no brainer og Playstation dominerte kortlivede Nintendo 64.

v /eSlX1MZEYrQ

v /eSlX1MZEYrQ

Gamecube og PS2 generasjon var ganske lik i forhold til hva de spilleres preferanser var det bestemt hvilken konsoll de har kjøpt. Gamecube fokusert på kiddy spill som Harvest Moon og Animal Crossing og PS2 hadde flere spill rettet til tenåringer og 20-somethings som Metal Gear Solid og Final Fantasy XII.

Men ideen forble det samme, du har gjort et valg base på hva slags spill du foretrukket; hvis du var en RPG eller FPS fan, du definitivt ikke gå med Gamecube, det kom ned til XBOX eller PS2.

Nå generasjonen av konsoller er nå en delingspunktet. Nintendo har tatt en helt annen rute fra sine konkurrenter PS3 og XBOX360 ved å tilby trådløse, motion sensing kontrollere som tillater spilleren å være mer involvert i spillet ved å ha dem svinge kontrollen som om swinging en racket i et slag tennis eller ruller kontrollen som en bowlingkule.

Wii spillbibliotek er også veldig nonthreatening og kan appellere til en større demografisk; yngre barn og eldre mennesker er nå å engasjere seg når de ikke bruker å være. Så nå når noen er å velge en konsoll, det kommer også ned til hvordan de ønsker å spille spill, enten interaktivt med Wii eller ikke med PS3 og 360.

Nintendo fortsatt appellerer til en kiddy publikum, som det

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.