*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Sonic The Hedgehog: Past Og Present

I år 1991 begynte Sonic the Hedgehog hans kjøres som et kulturelt ikon av videospill industrien. Hans første opptreden var i en selv heter videospill "Sonic the Hedgehog" for Sega Genesis (eller Mega Drive som det er også kjent som) i løpet av fjerde generasjon av videospill konsoller. Likevel, Sonic ble gått tilbake til Sega Master System på noen ganger (den eldre, tredje generasjon 8-bit-konsoll) for salg.

Sonic hovedmål var å bygge Sega en hederlig rival til Nintedo Mario, og få en rekke videospill å direkte konkurrere i den stadig voksende plattform industrien.

Likevel, Sonic og vennene hans har forgrenet seg inn i flere sjangere, som for eksempel rollespill, action, og eventyr under antropomorfe pinnsvinet velkjent navn.

Som det første spillet ble både en kritisk og kommersiell suksess, Sonic the Hedgehog 2, ble utgitt både på Genesis og Master System som forgjengeren. Både 8-bit og 16-bit versjoner var vel feiret, spørre en Sonic the Hedgehog 3, som (saddening til mange tredje generasjons elskere) droppet Master System versjon. Dette spillet også innført Knuckles, en ny rival for Sonic som ville til slutt co-stjerne i neste oppfølger.

Den fjerde utgaven, som er en direkte oppfølger til den tredje "Sonic spill", er Sonic og Knuckles, som følger enten tittelrollen i et Sonic-esque eventyr mot Robotnik.

Super Mario 64, ledende 3D-plattform marked-andel av spillbransjen i løpet av den kommende 32-Bit Era (eller femte generasjon) og Sonys nye Crash Bandicoot kreves direkte konkurranse i form av Sonic X-treme. Dessverre, tidspress og bedriftens problemstillinger innenfor Sega føre til prosjektets kansellering i 1996. For å fylle gapet, Sega sluppet en god mengde revidert Sonic arbeider for å beholde skuffede fans.


Sonys Playstation var på vei oppover, Nintendo ble følgende i varmt sti, og Microsoft gikk inn i markedet. Så hva gjør Sega gjøre? Lansere en helt ny, state of the art, forut for sin tid konsoll i form av Dreamcast! Dreamcast åpnet for kommersiell suksess i Nord-Amerika, med et bredt utvalg av tredje party-spill og i hjemmet Sonic titler, men innskrumpet i frykt som den nye Playstation 2 treffer knockout slag mot Segas momentum.

Siden da Sega har fokusert på å skape Sonic spill og andre titler fra et strengt-programvare perspektiv.

Det har gjort avtaler med Nintendo, Sony og Microsofts konsoller, noe som har ført til Sonic serien, og Sega, til nyere velstand

Kilder:.

- Sonic spi

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.