*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Rescue, The Embassy Mission (Nes)

Generell vurdering: 2.5 /5

Det er et gammelt ordtak som gjelder for mange sammenhenger i livet: Gjør en ting og gjøre det godt. Du kan strebe etter at leveregel i idrett, i arbeidsmarkedet, og i andre områder med en viss suksess. Men kan et videospill følge den formelen og tilby en givende opplevelse

Rescue: The Embassy Mission lar spilleren fungere som en antiterror operative. Situasjonen er at flere viktige digniaries blir holdt fanget i en ambassade. Oppdraget er å snike infiltrere bygningen og redde gislene uten at noen av dem dø i prosessen.


Dette, selvfølgelig, er lettere sagt enn gjort.

Gameplay er fulgt i tre forskjellige seksjoner. I den første delen, må spilleren navigere en nattlig avenue, vekslet tar cover og dykking bak gjenstander for å unngå å bli oppdaget, og skutt på, av fiender som har tatt over bygningen. Når dette er konkurrerte, er den andre delen til å ta posisjon som en snikskytter toppen av en av bygningene som vender mot ambassaden, og ta skudd på mål inne.

Mengden av skurkene tatt ut vil gjøre den tredje og siste del enklere når spilleren, etter å skalere ned siden av ambassaden og sparker inn gjennom et vindu, dramatisk trer førstepersons skytespill modus for å ta ut terrorister og recuse den gisler.

Men, det er det. Det er hele spillet. Denne, enkelt oppdrag, spilt om og om igjen, i forsøk på å få et bedre sluttresultatet, og å gjøre det på kortere tid, er at det du gjør. Den eneste funksjonen som tilbyr noen forfriskende tar på stykket er at før oppdraget begynner, det er mange, mange forskjellige vanskelighetsgrader å velge mellom.


Hele opplevelsen er unikt og interessant, men når kritisk undersøkt, hvordan stable den opp i videoen gaming riket?

Grafikk

Arbeide innenfor begrensningene til Nintendo Entertainment System, Rescue hadde ganske grunnleggende utseende, men effektivt formidlet en mørk, grublende atmosfære. Det verste av opptredener er i løpet av snikskytter deler av spillet, når fiendtlige mål er skyggene mot lys av ambassade vinduer. Med andre ord, består de av nondescriptly formet grå blobs å skyte på.

Den langsomme, frame-by-frame måte som terrorister faller over når de blir skutt er ganske rå også, men skytingen effektene er gøy inne i bygningen, og det visuelle ikke snuble i seg selv og ta oppmerksomheten vekk fra den generelle erfaringen. Anmeldelser

Sound

Effektene er enkle, men ganske standard, komplett med sputtering pi

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.