Videre, jeg kan ikke si at historien om Final Fantasy XIII ikke har gjort sin plikt: introdusere det nye miljøet som, fra det som ble forstått fra intervjuene, vil bli gjenbrukt i de senere kapitler
Character karakterisering. 10/10:
Var lenge siden da jeg så noen godt karakteriserte cheracters i en Final Fantasy. Hver karakter har sin egen grunn til å være, og en fundamental rolle i plottet, og en egen og dinstinct psykologi uttrykt av karakteren i hele historien.
Jeg så i kommentarfeltet til noen brukere en kritikk mot lighthing som hovedperson, fordi det hun fører til tomten er mindre enn det som er utført av andre tegn. Sant nok, men du må huske at lighthing er ikke hovedpersonen, fordi Final Fantasy XIII bør leses som et kor sotry, som er fortalt av flere tegn uten figuren av en oppveier den andre. Det faktum at lighthing blir ofte identifisert som hovedpersonen i historien, er fordi det var det første tegnet til å bli avslørt når spillet var fortsatt i utvikling
Longevity 7.5 /10:.
Sikkert dette er ikke en av de lengste Final Fantasy på markedet, tvert imot er det definitivt den korteste. Men faktum er at bare å fullføre tomten er nødvendig om 30 timer og andre 70 er nødvendig for å fullføre spillet 100%. 100 timer er et respektabelt tall for et videospill, men ikke for en Final Fantasy, som har få oss bruke til minimum 150 timer å fullstendig fullføre spillet.
Dessuten gjenspillbarhet av tittelen går mye å være ønsket, med tanke på at i hans forgjengere på et tidspunkt du funnet deg selv ønsker å tilbakestille spillet bare for å utvikle bedre tegnene eller å gjenoppleve de erfaringer som du hadde hatt på det første spillet. Men det er ikke et aspekt å kritisere sett de spillene som sirkulerer nå hvis varighet er halvparten av det som foreslås i Final Fantasy XIII
Side-quest 3.5 /10:.
En komplett skuffelse. Hvis Final Fantasy var synonymt med god historie, god grafikk,