Mario er utvilsomt og utvetydig, flaggskipet stå ut karakter for Nintendo videospill selskapet. For hver ny generasjon konsoll, bærbar og hjem alike, stjerner han i mange fornøyelige titler. Nå har Nintendo vært spy ut kvalitetssystemer og gaming valg i over to tiår, og tilbyr en veritabel overflod av Mario-tema titler å velge mellom. Fra racing til brettspill, fra plattform eventyr til rollespill eventyr, Mario den modige rørleggeren har krysset den store landskapet av helten oppdrag og velsignet oss med sine gaver av multi-generasjons moro.
Men når røyken har ryddet og alle faktorer er vurdert, som Mario spill er best?
Kan det være Super Mario Galaxy? Hans inntreden på det revolusjonerende Nintendo Wii system, Galaxy tilbyr en starscape-spenner fortelling med blendende grafikk av den syvende generasjon system, sammen med en bemerkelsesverdig rekke splitter nye power-ups for vår legendariske helten, sammen med innovativ gameplay og en perfekt vanskelighetsgrad.
Viden hyllet som en mer verdig etterfølger til avstamning enn tidligere ekspedisjoner som Super Mario Sunshine, er Galaxy tittelen allerede blant de mest solgte spill gjennom tidene.
Eller kan det være Mario Kart 64? Når Super Mario Kart lansert på Super Nintendo, spillerne fant en merkelig ny vri på Mario historien: Han og vennene hans racing rundt på gokart på fantasifulle låter med masse våpen og andre morsomme strødd om.
Mens Mario sportsspill ble vanligvis hit-or-miss, hans Kart spill var alltid surefire hits, og den versjonen lansert til Nintendo 64 er uten tvil blant de beste, fortsatt nytes av mange for multiplayer galskap.
Kanskje det kunne være en av de RPG valg? Nintendo tok en kreativ risiko ved å spille på lag med den geniale utvikleren Squaresoft for å kunne tilby en sann rollespill star Mario for Super Nintendo, den nå klassiske Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.
Ved å sømløst blande kanon Mario omgivelser og figurer med et helt nytt miljø og cast, det var et rikt givende spill som skrøt noen av de beste grafikken og lyden av sin tid til å utfylle en vri på RPG-kampsystem og massevis av generelle replay verdi.
Det uunngåelige faktum er at når det kommer til noen forsøke som arbeider for å nevne det beste av alt, alltid slår en hinderet av subjektivitet. Med andre ord, uansett hva valget blir utnevnt til tidenes største, vil mange er uenige.
Hvordan kan man objektivt, quantifiably, med rette, ganske velger den sanne beste av