*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

The Life Cycle av en Game

livssyklusen til et spill er basert på gjeldende krav og muligheter, både av mennesker og maskinvareplattformen som den er laget for å kjøre. Spillet utviklingsprosessen er nesten den samme som utviklingsprosessen av hvilket som helst annet brukerprogram. Dette betyr at spillet har å passere gjennom flere faser i utviklingen før endelig bli sluppet på markedet for kjøperne.

Den aller første skritt i livssyklusen av spillet er å avgjøre om det er behov /ønske for det.

Hvis laget fastslår at det er faktisk et ønske for den potensielle spillet, må utviklingsteamet starte prosessen med spilldesign. I denne prosessen alt papirarbeidet er gjort før du starter kodingen delen. Når spillet designprosessen er fullført, er neste skritt å velge gruppemedlemmer som er spesialisert på teknologier som vil bli brukt til å utvikle spillet. Det neste trinnet etter dette vil omfatte spillutvikling, det vil si selve kodingen delen. Dette koding er en viktig fase i spillutvikling , etter som uten dette trinnet ikke spillet kan virkelig bli opprettet eller utgitt.


Når kodingen er gjort, er neste skritt å teste spillet. Et eget team av høyt kvalifiserte personer vil bli ansatt og utnyttes som spillet testere, og er tildelt for å teste den nyutviklede spillet. I løpet av denne testfasen, testerne kontrollere og angi minimumskravene til maskinvare på dataspill, og hva som bør være den anbefalte systemkonfigurasjonen for å gjøre spillet kjøre jevnt. Disse testere noen ganger også spesifisere karakterer i spillet, det vil si hvilken aldersgruppe lovlig kan spille spillet uten negativ innvirkning deres følelsesmessige eller psykologiske temperament.

Når spillet testere godkjenne spillet, er det da sendt til emballasje.

livssyklusen til et spill har en bestemt levetid. Dette betyr at et spill som utvikles har en begrenset holdbarhet på markedet. Årsaken bak dette er at systemets maskinvare har sin egen livssyklus, etter som det blir foreldet. Når dette skjer, begynner alle å avhende sine gamle datamaskiner og spillsystemer, og skynder seg for siste maskinvarekonfigurasjon. I noen tilfeller er disse nye maskinvarekonfigurasjoner kan ikke være forenlig med den gamle videospill, og dermed gjøre det gamle spillet foreldet.


Gina Kraft skrev artikkelen for Game Shastra. Gina er en tilhenger av spill Shastra, spesielt deres Game Development, Game Design

, og spill testere

.


Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.