*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Topp 5 Video Game Klisjeer

Topp 5 Video Game Klisjeer

Dataspill har vært så gjennomgripende for en så lang tid at de har dannet sin egen ekspansiv kanon. Det er hele serier med år lange historier som rikt omfatter hele verdener og levetid. Andre utgivelser er mye utviklet for å gi deres spesifikke omgivelser med en fremstillingsmessige historie, komplett med kart, skikker, økonomi, tradisjoner; en helt selvdrevet kultur av sine karakterer, vil det synes.

Men selv elektronisk underholdning kan ikke flykte sårbarhet for klisjeer.

Til tross for den grenseløse kreativitet og innovasjon av sine skapere, disse spillene iboende holde visse begrensninger på enkelte aspekter de tilbyr. Det er definitivt noen eksempler, i ingen spesiell rekkefølge, som skiller seg ut som å være grovt overspilte.

1. The Sword

Enten det er et episk rollespill eventyrspill, eller visse eksempler fra kampene sjangeren, synes det å alltid være at One Sword du vil ha; den som, langt, er kraftigere enn resten. Selv i visse førstepersonsskytespill og mech-kjempe titler, det er noen form for fantastisk blad som er svært ettertraktet.

Prominence av dette valget selv, selvfølgelig, er mest synlig i rollespill, hvor fra Final Fantasy (Glass Sword) til Legend of Zelda (Master Sword), vil du være søker en slags legendariske Sword våpen.

2. Shotgun

Det har vært noen veldig kreative våpen som finnes i spill, fra fly-by-wire missilutskytningsrampe i Perfect Dark til tyngdekraften hammer i Halo 3. Men hvis et spill har våpen, så er det er alltid en hagle, og det er alltid blant de sterkere våpen. Spesielt i nærkamper, enten i Doom eller Resident Evil, er det hagle våpenet av valget.

3.

Fast Jente

I slåssesjangeren, eksisterer det en klassisk kategorisering av figurer, hver kategori har fellestrekk. Du har din hulking bruiser type, som alltid har en stor kropp, langsomme bevegelser og kraftige streik. Dette er din Bowser i Smash Bros, eller E. Honda i Street Fighter. Så, blant andre typer, har du alltid din "fast girl", en kvinnelig karakter som har en beskjeden ramme, raske bevegelser, raske slag, på et litt svakere styrke.

Selv blant obskure titler som evige Champions eller Bloody Roar, men mer åpenbart i mainstream jagerfly som Tekken eller Virtua Fighter, vil du nesten alltid finne rask jente.

4. Ice World

Plattformspill synes mest utsatt for denne klisjé, selv om det definitivt vises i mange andre typer også, som for eksempel r

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.