Du er i en månen bil patruljering, hvor ellers ?, månen. Du må unngå kratere og steinblokker på bakken og fremmede romskip ovenfor prøver å slippe bomber på deg. En annen rulle spillet. Dette hadde det på den tiden var liksom en unik funksjon slik at du kan bremse eller øke hastigheten på rullingen månen kjøretøy. Selvfølgelig er dette raskt ble ganske standard ting.
Grafikken var litt klumpete, men det gjorde ikke saken mye i begynnelsen av 80-tallet.
Hva et spill? Du spilte en gigantisk monster ødelegge bygninger og spise mennesker. Hva mer kan du be om? Og grafikken var ganske solid, noe som gir litt av en tegneserie effekt til hvilken monster du spilte. Hvis din monster gikk for langt, vil den militære dukke opp med stridsvogner, men du kunne tank dem ut, også. Og det var alltid folk stikker hodet ut av vinduene mens du prøver å skyte på deg eller slippe dynamitt på deg.
En veldig tidlig spill som var muligens min første favoritt spill. Det er en fiende moderskipet i midten av skjermen. At skipet er omgitt av kraftfelt. Din jobb er å fly i, skyte bort kraftfelt, så ødelegger det fiendens skip. Høres enkelt. Det var det ikke. Kraftfeltet vil fortsette å vokse, og andre fiendtlige missiler og skip vil komme etter deg. Jeg tilbrakte mange timer å spille Star Castle.
Det var massevis av Pac-Man oppfølgere, men dette ble alltid min favoritt.
I stedet for å spise kjedelige gamle prikker, du fikk å spise elementer som var spesielt i tidligere Pac-Man spill, som nøkler og frukt. Og ved å spise en spesiell, gul prikk, er du Pac-Man ble en gigantisk Super Pac-Man som var immun mot spøkelsene vandrer rundt. Jeg likte det, men dette var alltid et vanskelig spill å finne for meg.
Type en klønete spill. Du er i et løp flytende nedover en elv. Du må unngå søppel og dyr i elva som vil synke deg, og du må gå gjennom visse markører som øker poengsummen din.
Jeg fikk ganske anstendig på dette spillet, og det kan bli vanskelig på høyere nivåer. Spillet kontrollene tok litt å bli vant til, fordi du ble stadig slapping knappene for å få flytende indre rør og flakse fra den ene siden av elva til den andre. Likevel, det unike kontrollsys