Zeke og Julie, teenage bror og søster duo fra forrige oppføring, er tilbake. Denne gangen de ved et uhell slippe løs en demonisk dyret fra helvete på jord (og tid i tillegg) etter at de deklamere et nercromantic besvergelse. For å løse sine stor feil, må Zeke og Julie reise på tvers av tid og sette en stopper for den nye batch av monstre.
"Ghoul Patrol" fortsetter sin skytter /multi-scroller stilen fra "Zombies Ate My Neighbors" og mørkt fargede grafikk legge en dyster tone til den generelle spillet, men på samme tid, også det ser bra ut .
Zeke og Julies drakter er en forbedring i forhold til hva de hadde på seg i den opprinnelige. Gjengivelsen av alle karakterene har blitt bedre på. Alt ser fin og skarp.
Kontrollene er så skarp og lett som de var i "Zombies Ate My Neighbors". Den eneste ulempen er at det kan bli litt kjedelig når måtte bla gjennom våpen og utstyr mens huske hva du allerede har som hvert 5. minutt eller så. Annet enn det, gode ting.
Dette er en tøff kamp her som svermer av skurkene sluke deg i alle vinkler.
Du spiller som Zeke eller Julie eller begge gjennom to spillere team-up, kjemper du og skyte deg vei gjennom fem forskjellige verdener /dimensjoner fra nåtid, Japan, Karibien, Medieval, og helvete - De har fire sub-nivåer i hver med unntak av Medieval som har to og helvete har bare 1. I likhet med originalen, må du redde 10 ofre i hvert nivå og møter en boss etterpå. Monstrene denne gangen består av skjeletter, smådjevler, zombier, kjøttetende planter, ninja ånder, og ting som dukker opp av søppeldunker. https://explosive.today.
com/2009/03/06/ghoul-patrol-1994-12/