*   >> Lese Utdanning Artikler >> science >> programming

Abstraksjon Oop

til enhver tidspunkt. (Kombinasjonen av en eller flere eksempel variabler

som bestemmer en bestemt state

blir ofte referert til som en egenskap

av objektet.)

Likeledes er det ikke så vanskelig å visualisere oppførselen til en GUI knapp. Når du klikker det med musen, som vanligvis fører til noen bestemt handling skal foregå.

Faktisk, hvis du graver dypt nok inn i GUI programmeringsverktøy, vil du sannsynligvis finne at det er en klasse for knapp som hver enkelt knapp er en instans (objekt).


Hver enkelt knapp objekt har instansvariabler

, de verdiene som definerer tilstand

på knappen til enhver tid .

Hver forekomst av knappen klassen har visse grunnleggende atferd (svare på et klikk hendelse, svare på en mus dragover, etc.) som kan brukes til å utløse noen høyere nivå handling. Anmeldelser

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.