Making videospill for mobile plattformer vil kreve noe hardt arbeid og engasjement fra hele utviklingsteamet. Men det er ofte sett på som en edeavour som er mye enklere enn å slippe et spill for PC eller konsoller som PlayStation 3 eller Xbox. Å utvikle et spill som fungerer godt, du trenger bare å ta hensyn til noen av de viktigste punktene og sørg for at du følger dem riktig. Her er noen viktige elementer som du finner i utviklingsprosessen:
Du må være sikker på om hoved. idé som du vil bygge spillet.
For eksempel: hva slags tema du ønsker? Ønsker du et actionspill eller racing spill eller noe annet? Dette er første skritt å ta i Game Development prosessen og det viktigste som det vil i utgangspunktet bestemme identiteten til spillet. Planlegg historien linje hvis det er en, tenke på karakterene, og andre elementer som brukes i spillet.
< p> Her er det fremste ting du må ha Integrated Development Environment (IDE), for eksempel Java. Det er et svært populært verktøy når det gjelder å Video Game Testing.
Sammen med IDE, er du også kommer til å trenge en SDK (Software Development Kit). Android SDK er det som er å foretrekke i disse dager, som de fleste av mobiltelefonen plattformen Android basert. Dette SDK er en åpen kildekode-modul, og du kan lett lære det er verktøy og funksjoner.
game QA er en svært viktig del av hele Prosessen med spillutvikling. Dette gjøres både under og etter koding og programmering av spillet. Pass på at du feilsøke all koden for å hindre eventuelle bugs fra å skli i.
Også teste alle elementer og moduler av spillet for å være sikker på at de fungerer godt sammen og at spillet er spillbart. Ved å gjøre dette vil du sikre at du slipper et kvalitetsspill.
Dette er den siste delen av hele prosessen og er gjort en gang du er ferdig med å utvikle spillet fra a til z. Selge spill for mobiltelefoner er ganske lett, så det er applikasjonsbutikker for ulike plattformer, som for eksempel iPhone. Mobiltelefon operatører har også visse spill på mobilportaler.
Vanligvis i så fall ville dette fungere på samme måte som en affiliate avtale, hvor du får beholde mesteparten av inntektene fra salget, mens mobilselskapet får en liten provisjon for å selge spillet til sluttbruker og fakturering dem for det.