*   >> Lese Utdanning Artikler >> science >> programming

Trykknapp Tutorial Series - Oppdatering Animation

= 1) {position.y + = 1; yMovement - = 1;}} else if (InputManager.isKeyDown (InputKey.UP)) {yMovement - = Speed ​​* tickRate ; while (yMovement

Merk: Du kan være fristet til å sette animasjonen gjennom AnimationController setAnimation eller currentAnimationName funksjoner, men disse funksjonene vil spille av en animasjon gang (løkken eiendommen på AnimationControllerInfo brukes bare til å klemme rammen indeksen, ikke å gjenta animasjon) og deretter slippe tilbake til standard animasjon.

Leverer animasjonen navn gjennom changeAnimationEvent eiendom og utløser endringer i animasjonen navn gjennom hendelsen systemet er den beste måten å dynamisk endre animasjoner under kjøring.

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.