Merk: Du kan være fristet til å sette animasjonen gjennom AnimationController setAnimation eller currentAnimationName funksjoner, men disse funksjonene vil spille av en animasjon gang (løkken eiendommen på AnimationControllerInfo brukes bare til å klemme rammen indeksen, ikke å gjenta animasjon) og deretter slippe tilbake til standard animasjon.
Leverer animasjonen navn gjennom changeAnimationEvent eiendom og utløser endringer i animasjonen navn gjennom hendelsen systemet er den beste måten å dynamisk endre animasjoner under kjøring.